


Guide de sélection du minuteur du service Windows
Lors de la création d'un service Windows qui doit effectuer des tâches périodiquement, System.Timers.Timer
et System.Threading.Timer
sont deux choix de minuterie viables. Les deux peuvent accomplir le travail efficacement, mais il est essentiel de comprendre leurs différences et leurs impacts potentiels.
System.Timers.Timer
contre System.Threading.Timer
System.Timers.Timer
et System.Threading.Timer
utilisent tous deux un thread distinct pour exécuter des fonctions de rappel à des intervalles spécifiés. Cependant, leurs mécanismes sous-jacents et leurs modèles de thread sont différents.
System.Timers.Timer
- Compatible avec .NET Framework et .NET Core
- Utilisez un fil de discussion dédié pour gérer les rappels
- Fournit une API simplifiée et simple
System.Threading.Timer
- Disponible uniquement dans .NET Framework (non disponible dans .NET Core)
- Utilisez le pool de threads pour exécuter des rappels
- Fournit des options de contrôle et de personnalisation plus fines (par exemple, annulation, synchronisation entre threads)
Plan recommandé
Pour les services Windows qui doivent effectuer des tâches périodiquement, ces deux minuteries peuvent répondre efficacement aux besoins. Le choix que vous choisirez dépend principalement de la plateforme (.NET Framework ou .NET Core) et des besoins spécifiques de votre service. Si une synchronisation entre threads ou un contrôle précis est requis, System.Threading.Timer
peut être un meilleur choix. Pour les applications simples qui ne nécessitent pas ces fonctionnalités avancées, System.Timers.Timer
peut apporter une solution adéquate.
Exemple d'utilisation
Voici un exemple d'utilisation de System.Timers.Timer
dans un service Windows :
using System.Timers; public class MyWindowsService { private Timer _timer; public MyWindowsService() { _timer = new Timer(10000); // 每 10 秒执行一次 _timer.Elapsed += Timer_Elapsed; _timer.Start(); } private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 定期执行的代码 } }
Veuillez noter qu'il est essentiel d'éviter d'utiliser System.Web.UI.Timer
ou System.Windows.Forms.Timer
dans les services Windows, car ils introduisent des dépendances inutiles et peuvent provoquer une panne du service.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.


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