Maison >interface Web >tutoriel CSS >Comment détecter les appareils tactiles à l'aide des requêtes multimédias du navigateur
Cet article explore des méthodes fiables pour détecter les périphériques de saisie utilisateur (tactile, souris, stylet) dans le développement Web, allant au-delà des techniques peu fiables telles que la vérification de la taille de l'écran ou le reniflage des agents utilisateurs. L'accent est mis sur l'exploitation des requêtes multimédias CSS, en particulier pointer
, hover
et any-pointer
, pour une détection précise des capacités de l'appareil. Ces requêtes fournissent des informations précises sur les modalités de saisie, conduisant à des applications Web plus accessibles et réactives.
Bien que des approches plus simples puissent sembler pratiques, elles donnent souvent des résultats inexacts. Par exemple, un utilisateur connectant une souris à un smartphone invalide les hypothèses basées sur la taille. Les CSS Media Queries offrent une solution supérieure, fournissant des données précises basées sur les caractéristiques réelles de l'appareil.
Requêtes média CSS : une approche fiable
Cet article se penche sur les requêtes pointer
et hover
Media, démontrant leur implémentation en tant que hooks React.
pointer
Requête multimédia
Le pointer
Media Query détermine la présence et la précision d'un périphérique de pointage. Il renvoie l'une des trois valeurs :
none
: Aucun dispositif de pointage disponible (par exemple, appareils à commande vocale).coarse
: Un dispositif de pointage est présent mais manque de précision (ex. doigt sur un écran tactile).fine
: Un dispositif de pointage très précis est disponible (par exemple une souris).La méthode window.matchMedia
fournit un accès pratique aux résultats de Media Query dans le code.
useMatchMedia
Crochet
Pour éviter la redondance du code, un hook useMatchMedia
personnalisé est créé pour récupérer et suivre les résultats de Media Query. Ce hook utilise window.matchMedia
et ajoute un écouteur d'événement pour détecter les changements dans l'état de correspondance de la requête. Une fonction de nettoyage garantit que l'écouteur est supprimé lorsque le composant est démonté ou que la requête change.
<code class="language-typescript">export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };</code>
Détection des capacités du pointeur principal
Le hook usePrimaryPointerQuery
détermine le type de pointeur principal. Il appelle useMatchMedia
avec des requêtes pour les types de pointeurs none
, coarse
et fine
, renvoyant la valeur appropriée à partir d'une énumération Pointers
.
<code class="language-typescript">import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };</code>
Détection de capacités de pointeur supplémentaires
Bien qu'un seul pointeur principal existe, les appareils peuvent avoir des pointeurs secondaires (par exemple, un clavier Bluetooth, un joystick). Le any-pointer
Media Query vérifie la précision de tout pointeur disponible. Le hook useAnyPointerQuery
accepte un type de pointeur et utilise useMatchMedia
avec une chaîne de requête générée dynamiquement.
<code class="language-typescript">export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };</code>
Démo de travail
Une démo complète présentant les hooks est disponible :
Détection avancée : hover
et any-hover
hover
et any-hover
Media Queries affinent davantage la détection en vérifiant les capacités de survol. Leur combinaison avec pointer
requêtes permet une identification plus précise de l'appareil.
Pointer value | Hover value | Device |
---|---|---|
coarse | none | Modern touch screens |
fine | none | Stylus-based devices |
coarse | hover | Joystick or TV remote |
fine | hover | Mouse |
Par exemple, détecter un stylet comme entrée principale :
<code class="language-typescript">import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };</code>
Cette approche garantit une détection plus robuste et plus précise des périphériques de saisie utilisateur, conduisant à une meilleure expérience utilisateur et une meilleure accessibilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!