Maison >développement back-end >C++ >Comment attribuer une image Bitmap de Resources.resx à Image.Source à l'aide des URI de pack ?
Utilisation des URI de pack pour attribuer des images Bitmap de Resources.resx à Image.Source : un guide complet
Attribuer un BitmapImage
de votre fichier Resources.resx
à un Image.Source
nécessite souvent une compréhension approfondie des URI. Ce guide explique pourquoi les chemins relatifs peuvent échouer et fournit une solution utilisant les URI de pack.
Comprendre les URI des packs
Le Pack URI (Uniform Resource Identifier) est un protocole spécial pour accéder aux ressources au sein d'une application packagée. Son format est :
<code>pack://application:,,,/Path/To/File</code>
Où :
pack://application:
indique le protocole Pack URI./Path/To/File
: Spécifie l'emplacement du fichier dans les ressources de votre application.Inclure correctement les ressources
Pour utiliser un Pack URI, le fichier image doit se trouver dans un dossier nommé « Ressources » au sein de votre projet Visual Studio. Ce dossier et ce fichier doivent remplir ces conditions :
Exemple :
L'URI du pack correct pour "logo.png" est alors :
<code>pack://application:,,,/Resources/logo.png</code>
Suivre ces étapes garantit une BitmapImage
attribution transparente à Image.Source
à l'aide des URI de pack, quel que soit l'environnement de déploiement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!