Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Dynasty Warriors: Origins – Guide complet des lances
Les lances sont le premier type d'arme que vous débloquerez en plus de l'épée standard dans Dynasty Warriors: Origins, et elles offrent une grande flexibilité qui en fait un excellent choix pour les nouveaux joueurs. Leur longue portée signifie que les attaques de balayage et de poussée toucheront de nombreux ennemis devant vous, et il sera plus difficile pour les officiers ennemis d'échapper à vos frappes.
Utiliser efficacement les lances signifie alterner entre les attaques normales et lourdes et choisir les arts de combat qui correspondent à votre style de jeu. Même une fois que vous avez débloqué d'autres armes, les lances constituent une excellente option de repli, car elles peuvent très bien gérer la plupart des situations.
Les lances peuvent faire un peu de tout, mais leur principale caractéristique est de garder les ennemis à une distance de sécurité de vous. Lorsque vous êtes équipé d'une lance, il y a de fortes chances que vous puissiez frapper vos ennemis de plus loin. plus loin qu'ils ne peuvent vous frapper.
Le maximum de base du combo d'attaque normale pour les lances est de 4, et il passe à 6 dès que vous atteignez votre premier niveau de maîtrise avec l'arme.
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Attaque | ||||||||||||||||||||||
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3x Heavy Attack, puis écrasez le bouton Heavy Attack. | Combo court, puis attaque en rafale à l'arrêt. | ||||||||||||||||||||||
Maintenez le bouton d'attaque lourde. | Attaque de balayage chargée avec quelques mouvements vers l'avant. | ||||||||||||||||||||||
Attaque lourde lors d'une attaque normale. | Interrompre le combo pour repousser les ennemis proches. | ||||||||||||||||||||||
Maintenir une attaque lourde pendant une attaque normale. | Interrompre le combo pour passer directement à une attaque de balayage chargée (voir ci-dessus) | ||||||||||||||||||||||
Attaque lourde lors du blocage. | Lancez les ennemis proches. | ||||||||||||||||||||||
Maintenir l'attaque lourde tout en bloquant. | Lancez les ennemis proches et vous-même. Appris au niveau Spear Proficiency 3. | ||||||||||||||||||||||
Attaque normale (en vol). | Balayage de lance, restez en l'air. | ||||||||||||||||||||||
Attaque lourde (en vol ou à cheval). | Attaque smash AoE directement en dessous de votre position actuelle. Se démonte si on le fait à cheval. | ||||||||||||||||||||||
Attaque lourde du stick gauche lors d'une esquive. | Attaques multiples en direction du stick gauche immédiatement après la fin de l'animation d'esquive. | ||||||||||||||||||||||
Le stick gauche maintient une attaque lourde pendant une esquive. | Un claquement au sol AoE en direction du stick gauche immédiatement après la fin de l'animation d'esquive. Appris au niveau Spear Proficiency 3. |
À moins que vous n'essayiez de remplir un objectif d'entraînement qui vous a été confié par un PNJ, les combos d'attaques normales devraient être plus que suffisants pour faire le travail contre des soldats ordinaires. Cela est doublement vrai si vous êtes équipé de la Oblivion Gem, qui augmente la portée déjà exceptionnelle de la lance.
LesLes balayages chargés et les Les smashs aériens sont d'excellents outils d'ouverture lorsque vous engagez une équipe pour la première fois ; pour le premier, maintenez simplement le bouton et attendez que l'ennemi vienne à vous, en le chronométrant pour qu'il entre directement dans votre lance. Si c'est vous qui avancez, lancez une charge en moue au milieu des rangs ennemis puis sautez avec un Smash aérien pour commencer.
Les combos d'esquive donnent à la lance une mobilité indispensable, surtout si vous êtes trop débordé pour vous en sortir à cheval.
Le véritable atout de l'ensemble de mouvements de lance, cependant, est le Thrust Flurry. Un combo de trois attaques lourdes, suivi d'un coup multiple, suffit à éliminer presque tous les soldats réguliers pris au piège, et cela met également à mal les officiers. Cependant, les attaques sont lentes, ce qui signifie que les officiers peuvent interrompre votre combo si vous n'êtes pas prudent.
La meilleure utilisation du Thrust Flurry est de lui faire suivre un art spécial comme Palm Strike ou Aerial Assault ; si vous avez interrompu l'art de combat d'un ennemi, il sera étourdi suffisamment longtemps pour que vous n'ayez pas à vous soucier de sa contre-attaque, et votre combo devrait supprimer un ou deux de ses boucliers de force, potentiellement mise en place d'un finisher.
Utiliser la bonne construction fait passer les lances de bonnes à excellentes, et contrairement à certains autres types d'armes, il existe quelques options viables que vous pouvez utiliser. Comme pour toute arme, choisissez la lance de la plus haute qualité disponible dans votre chapitre actuel. Cependant, vous n'avez pas besoin d'aller directement vers la puissance d'attaque la plus élevée - faites attention aux caractéristiques de l'arme. Les bonus aux dégâts des attaques lourdes sont particulièrement utiles.
La Oblivion Gem est de loin la meilleure gemme pour une construction de lance dans Dynasty Warriors: Origins. Puisqu'elle augmente la portée de l'arme d'un pourcentage, la lance tire beaucoup plus d'avantages d'une gemme d'oubli de haut niveau que, disons, des gantelets ou des roues.
D'un autre côté, si vous n'avez pas amélioré votre Gemme de l'Oblivion, ou si la portée de base de la lance est suffisante pour vos besoins, la Gemme Vortex et la Gemme Scorch sont des alternatives intéressantes. Étant donné que la lance a une attaque de lancement facile grâce à sa frappe Block Heavy, vous pouvez combiner la Gemme Vortex avec des arts à effet de zone comme la Danse du tourbillon pour infliger des dégâts impressionnants.
La Gemme Scorch améliore vos dégâts de parade, ce qui se combine bien avec le fait que de nombreuses lances de haut niveau facilitent la parade.
Une fois que vous avez atteint la compétence 4 avec des lances, équipez l'assaut aérien et gardez-le équipé. En tant qu'art spécial, il vous permet d'interrompre les attaques orange, et il comprend également une esquive vers l'arrière, qui vous met à l'abri du danger en cas de raté. Le coût en bravoure est un peu élevé jusqu'à ce que vous ayez atteint le rang de maître ou plus, alors équipez Palm Strike dans un autre emplacement pour disposer d'un art spécial bon marché à utiliser en cas d'urgence.
Pour un finisseur de grande bravoure, Dance Of The Whirlwind et Dragon Flash sont tous deux d'excellents choix qui peuvent être débloqués simplement en améliorant la maîtrise de votre lance. En attendant, Savage Thrust Barrage est un bon espace réservé que vous pouvez débloquer assez tôt en augmentant la note de paix de la province de Liang.
Votre dernier emplacement doit être un Battle Art complet qui correspond à votre construction. Une bonne idée est de faire votre sélection en fonction de la gemme choisie :
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Art de combat recommandé
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Comment obtenir | ||||||||||||
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Gemme de l'oubli | Vie de dévastation | Parlez à l'ancien de la province de Yan au chapitre 2. | ||||||||||||
Gemme Vortex | Vortex du dragon montant | Achetez dans n'importe quelle boutique du chapitre 2. | ||||||||||||
Gemme brûlée | Vengeance perçante | Disponible par défaut. |
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