Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Dynasty Warriors: Origins – Guide complet des lances
Les lances sont l'avant-dernier type d'arme que vous débloquerez dans Dynasty Warriors: Origins. À première vue, ils semblent fonctionner comme des lances, mais ils se concentrent beaucoup moins sur les combos que sur la pénétration profonde des formations ennemies. La plupart des arts de combat à la lance incluent une sorte de mouvement vers l'avant, et une fois que vous êtes coincé, il suffit d'une attaque lourde pour couper d'énormes pans d'une armée adverse.
Bien sûr, puisque les lances sont conçues pour que vous puissiez subir une bonne quantité de dégâts lorsque vous les maniez, vous devez faire attention à votre barre de santé et savoir quand il est temps de reculer.
Maintenir le bouton enfoncé pour une attaque lourde amène votre personnage à entrer dans une position qui lui permet de « supporter » les dégâts qu'il subit. Les dégâts persistants renforcent une aura rouge ; utiliser des attaques lourdes lorsque l'aura est présente les améliore, puis supprime l'aura.
Endurer n’empêche pas réellement les dommages. Tous les dégâts que vous subissez en position d'endurance se régénèrent lentement au fil du temps, mais sont perdus définitivement si vous êtes à nouveau endommagé avant qu'ils ne guérissent.
Combo |
Attack |
---|---|
1x Heavy Attack. | Sweep attack. |
3x Heavy Attack | Sweep combo. Available at Proficiency 5. |
Hold Heavy Attack. | Shockwave, followed by a sweep. Endure: Hold the button until you've taken enough damage to fill the aura to follow up with a sweep combo that sends enemies flying. |
Block Heavy Attack. | Pushes away enemies in front of you. Endure: Hold the button until you've taken enough damage to fill the aura to launch enemies and then yourself for an aerial combo. Both versions available at Proficiency 2. |
Left Stick Heavy Attack while Dodging. | Short-range two-hit combo in the direction of the left stick after coming out of the dodge. Endure: Hold the button until you've taken enough damage to fill the aura to fire a shockwave in the direction of the left stick. Both versions available at Proficiency 3. |
Heavy Attack during a Normal Attack. | Forward slam attack. |
Hold Heavy Attack during a Normal Attack. | Spinning combo. Endure: Hold the button until you've taken enough damage to fill the aura to increase the reach and power of the combo. |
Normal Attack in midair. | Sweeping attack. |
Heavy Attack in midair or on horseback. | Ground slam. Dismounts if used from horseback. |
Les dégâts supplémentaires causés par les attaques durables sont basés sur la quantité de dégâts que vous subissez, et non sur le nombre total d'attaques subies. Cela signifie que cela vaut la peine de laisser les officiers vous frapper avec des frappes puissantes tant que vous avez la santé pour encaisser le coup - vous les rembourserez en nature sous peu !
Endurer peut être un processus plus lent que simplement utiliser une combinaison régulière d'attaques normales ; si le temps presse, la portée de la lance convient également parfaitement à une approche plus conventionnelle.
La meilleure approche lorsque vous utilisez une lance est de vous précipiter sur un grand groupe d'ennemis, d'endurer leurs coups, de contrer avec votre attaque de vengeance, puis de reculer pour parer et esquiver jusqu'à ce que vous infligiez des dégâts. endurés se régénèrent. Une fois que vous en êtes à des combats en tête-à-tête contre des officiers, vous pouvez les combattre à l'ancienne.
La lance est l'une des armes les moins conventionnelles de Dynasty Warriors: Origins, vous voudrez donc prendre un moment pour revérifier votre équipement lorsque vous en équiperez une.
Recherchez des lances avec des traits qui améliorent votre puissance d'attaque mais réduisent votre défense. Cela signifie que vous en prendrez plus tout en endurant et que vous riposterez d'autant plus fort !
Comme la lance, la lance est l'une des armes les plus longues du jeu. En conséquence, il a le plus à gagner de la Oblivion Gem, qui accorde un bonus basé sur un pourcentage à la portée de l'arme. La Wellspring Gem doit être d'un niveau très élevé pour être efficace au moment où vous mettez la main sur une lance, mais elle peut aider à atténuer certains des dégâts que vous subirez. , surtout si vous prenez votre fidèle lance au milieu d'une grande force.
La lance est probablement la seule arme pour laquelle la Gemme Scorch ne vaut pas la peine d'être envisagée, puisque vous êtes plus susceptible de subir des attaques que de parer.
Frappe du tigre accroupi peut être obtenu en élevant le niveau de paix de la province de Jing au niveau 2. Non seulement c'est un art spécial qui est bon pour repérer et endommager lourdement des cibles uniques comme les officiers, mais il possède l'une des animations les plus divertissantes du jeu.
Comme toujours, c'est une bonne idée d'avoir Palm Strike comme art spécial de sauvegarde.
Skirmisher Strike est un art de combat de base pour la lance similaire à la frappe du coude des gantelets. Si vous avez suffisamment de courage pour l'utiliser plusieurs fois, vous pouvez épuiser rapidement les ennemis avec des poussées répétées.
Pour votre dernier emplacement, Relentless Charge est un excellent moyen de traverser les formations ennemies. Si vous verrouillez un officier avec R3, vous pouvez généralement centrer la charge sur lui, le frapper à chaque frappe et lui retirer également une bonne partie de sa force d'âme.
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