


Requête des ID de fuseau horaire compatibles avec TimeZoneInfo.FindTimeZoneById() en C#
Question :
Les développeurs C# peuvent avoir besoin d'une liste complète des fuseaux horaires reconnus par la méthode TimeZoneInfo.FindTimeZoneById(), mais cette liste n'est pas facile à trouver dans la documentation .NET.
Solution :
Pour obtenir une liste complète des identifiants de fuseau horaire valides, utilisez la procédure suivante :
using System; namespace TimeZoneIds { class Program { static void Main(string[] args) { foreach (TimeZoneInfo z in TimeZoneInfo.GetSystemTimeZones()) { Console.WriteLine(z.Id); } } } }
En exécutant cette procédure, vous générerez une liste de tous les identifiants de fuseau horaire disponibles sur votre système. Cette liste contient une variété de fuseaux horaires, y compris les fuseaux horaires standard et d’été, garantissant la couverture de chaque région et convention horaire.
Résultat :
Sur un poste de travail Windows 7, le résultat de ce programme (affichant l'ID du fuseau horaire) est le suivant :
<code>Dateline Standard Time UTC-11 Samoa Standard Time Hawaiian Standard Time Alaskan Standard Time Pacific Standard Time (Mexico) Pacific Standard Time US Mountain Standard Time Mountain Standard Time (Mexico) Mountain Standard Time Central America Standard Time Central Standard Time Central Standard Time (Mexico) Canada Central Standard Time SA Pacific Standard Time Eastern Standard Time US Eastern Standard Time Venezuela Standard Time Paraguay Standard Time Atlantic Standard Time Central Brazilian Standard Time SA Western Standard Time Pacific SA Standard Time Newfoundland Standard Time E. South America Standard Time Argentina Standard Time SA Eastern Standard Time Greenland Standard Time Montevideo Standard Time UTC-02 Mid-Atlantic Standard Time Azores Standard Time Cape Verde Standard Time Morocco Standard Time UTC GMT Standard Time Greenwich Standard Time W. Europe Standard Time Central Europe Standard Time Romance Standard Time Central European Standard Time W. Central Africa Standard Time Namibia Standard Time Jordan Standard Time GTB Standard Time Middle East Standard Time Egypt Standard Time Syria Standard Time South Africa Standard Time FLE Standard Time Israel Standard Time E. Europe Standard Time Arabic Standard Time Arab Standard Time Russian Standard Time E. Africa Standard Time Iran Standard Time Arabian Standard Time Azerbaijan Standard Time Mauritius Standard Time Georgian Standard Time Caucasus Standard Time Afghanistan Standard Time Ekaterinburg Standard Time Pakistan Standard Time West Asia Standard Time India Standard Time Sri Lanka Standard Time Nepal Standard Time Central Asia Standard Time Bangladesh Standard Time N. Central Asia Standard Time Myanmar Standard Time SE Asia Standard Time North Asia Standard Time China Standard Time North Asia East Standard Time Singapore Standard Time W. Australia Standard Time Taipei Standard Time Ulaanbaatar Standard Time Tokyo Standard Time Korea Standard Time Yakutsk Standard Time Cen. Australia Standard Time AUS Central Standard Time E. Australia Standard Time AUS Eastern Standard Time West Pacific Standard Time Tasmania Standard Time Vladivostok Standard Time Central Pacific Standard Time New Zealand Standard Time UTC+12 Fiji Standard Time Kamchatka Standard Time Tonga Standard Time</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.