


Quelle est la manière la plus élégante de générer des nombres premiers en C# ou Java ?
À la recherche de l'élégance : bonnes pratiques pour la génération de nombres premiers en C# ou Java
La génération de nombres premiers a toujours été un sujet que les programmeurs ont exploré depuis longtemps. Comment trouver un équilibre entre vitesse et clarté du code est devenu la clé de la conception d'algorithmes. Cet article explore des méthodes élégantes pour générer des nombres premiers en C# ou Java.
Tamis amélioré d'Eratosthène
Le tamis d'Ératosthène est l'une des méthodes courantes pour trouver les nombres premiers. En supprimant de manière itérative les multiples de chaque nombre premier, nous pouvons filtrer tous les nombres non premiers. Le code suivant est une amélioration de l'algorithme de tamisage standard :
public static List<int> GeneratePrimes(int limit) { if (limit < 2) return new List<int>(); var primes = new bool[limit + 1]; for (int i = 2; i * i <= limit; i++) { if (!primes[i]) { for (int j = i * i; j <= limit; j += i) { primes[j] = true; } } } var result = new List<int>(); for (int i = 2; i <= limit; i++) { if (!primes[i]) { result.Add(i); } } return result; }
Génération de nombres premiers basée sur LINQ
Une autre approche consiste à profiter de la fonction d'évaluation paresseuse de LINQ. Ce code renvoie une séquence infinie de nombres premiers :
public static IEnumerable<int> GeneratePrimesLINQ() { yield return 2; yield return 3; var primes = new HashSet<int> { 2, 3 }; for (int i = 5; ; i += 2) { if (!primes.Any(p => i % p == 0)) { primes.Add(i); yield return i; } } }
Sélection de la méthode
La méthode à choisir dépend du scénario d'application spécifique. Le tamis modifié d'Eratosthène est efficace pour trouver un nombre fixe de nombres premiers, tandis que la méthode basée sur LINQ fournit une séquence infinie paresseuse adaptée au traitement incrémentiel. En fin de compte, la solution la plus élégante est celle qui répond de manière claire et efficace à un besoin spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP