Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi mon hook WPF WH_KEYBOARD_LL cesse-t-il de fonctionner après quelques frappes et comment puis-je y remédier ?
Le hook WH_KEYBOARD_LL, un hook de clavier de bas niveau, vous permet pour capturer et gérer les entrées clavier dans une application WPF. Cependant, certains utilisateurs ont signalé un problème où le hook cesse de fonctionner après une période de frappe. Pour résoudre ce problème, examinons la cause sous-jacente et proposons une solution.
Le problème provient d'un problème de thread. Lors de la création du délégué de rappel du hook clavier de bas niveau, cela est effectué en ligne dans l'appel de la méthode SetHook. Malheureusement, ce délégué est immédiatement éligible au garbage collection puisqu’aucune référence n’est conservée. Une fois le délégué collecté, aucun rappel n'est reçu.
Pour éviter que le délégué ne soit récupéré, nous devons conserver une référence à celui-ci pendant que le hook est actif. Ceci peut être réalisé en stockant le délégué dans un champ ou une propriété de la classe :
private HookCallback callback; ... public KeyboardListener() { callback = new HookCallback(HookCallbackInner); hookId = InterceptKeys.SetHook(callback); }
En attribuant le rappel à un champ, le délégué est maintenu en vie pendant toute la durée de l'existence du hook. Cela garantit que les rappels continuent d'être reçus même après plusieurs frappes.
Pour améliorer encore la stabilité du crochet de clavier, tenez compte des recommandations suivantes :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!