


Implémentation d'un exemple WebSocket "Hello World" à partir de zéro
Dans cet article, nous explorerons comment créer un WebSocket "Hello World" exemple à partir de zéro, résolvant le problème décrit dans les extraits de code fournis.
WebSocket Fondamentaux
WebSockets est un protocole standardisé qui permet une communication bidirectionnelle en temps réel entre un client et un serveur via une seule connexion TCP. Il s'appuie sur une prise de contact complexe et un cadrage des données pour garantir un transfert de données fiable et efficace.
Procédure de prise de contact
La prise de contact initie la connexion WebSocket. Le client envoie une requête HTTP avec des en-têtes spécifiques et le serveur répond avec un en-tête d'acceptation. Cet échange permet d'établir la connexion WebSocket et de convenir de paramètres tels que la version et les extensions du protocole.
Data Framing
Les messages WebSocket ne sont pas envoyés au format brut mais sont encapsulé dans des cadres. Chaque trame se compose d'un en-tête et d'une charge utile. L'en-tête contient des métadonnées sur la trame, telles que son type, sa longueur et son masquage facultatif.
Implémentation du serveur
Le code du serveur C# fourni implémente l'écoute TCP de base, mais il ne contient pas la logique de prise de contact et de tramage des données nécessaire. Pour établir une connexion WebSocket appropriée, le serveur doit :
- Gérer la poignée de main en vérifiant la demande du client et en envoyant une réponse acceptable.
- Mettre en œuvre le cadrage des données pour recevoir et décoder les messages du client. .
- Mettre en œuvre le cadrage des données pour encoder et envoyer des messages au client.
Implémentation du client
Le code JavaScript fourni tente d'envoyer un message au serveur, mais il rencontre des problèmes car le serveur n'attend pas de messages WebSocket . Le client JavaScript doit :
- implémenter l'API WebSocket et établir une connexion avec le serveur.
- gérer la poignée de main en envoyant la requête HTTP appropriée.
- implémenter cadrage de données pour encoder et envoyer des messages au serveur.
- Gérer le cadrage de données pour décoder les messages entrants du serveur.
Diagnostic d'erreur
Le problème avec les exemples de code d'origine est qu'ils n'ont pas abordé les complexités de WebSocket. En suivant les étapes décrites ci-dessus, il est possible de mettre en œuvre une connexion WebSocket fonctionnelle où le client peut envoyer des messages au serveur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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