recherche
Maisondéveloppement back-endC++Comment puis-je ajouter élégamment des propriétés aux objets en C# au moment de l'exécution ?

How Can I Elegantly Add Properties to Objects in C# at Runtime?

Ajouter dynamiquement des propriétés aux objets lors de l'exécution : une solution élégante utilisant ExpandoObject

Lorsque vous travaillez avec des objets dynamiques, il est souvent nécessaire d'ajouter propriétés au moment de l’exécution. Même si les solutions conventionnelles utilisant des dictionnaires ou des collections peuvent être réalisables dans certains cas, elles ne suffisent pas dans certaines situations. Cet article présente une approche plus flexible qui exploite la puissance de ExpandoObject.

Définition de propriétés dynamiques avec ExpandoObject

Le ExpandoObject La classe permet la création d'objets hautement dynamiques. Contrairement aux classes statiques, ces objets peuvent voir leurs membres ajoutés, supprimés et modifiés au moment de l'exécution. Cela les rend particulièrement utiles pour les scénarios dans lesquels l'ensemble des propriétés n'est pas connu à l'avance.

Un exemple d'ajout dynamique de propriétés

Considérez l'extrait de code suivant :

dynamic dynObject = new ExpandoObject();
dynObject.SomeDynamicProperty = "Hello!";
dynObject.SomeDynamicAction = (msg) => Console.WriteLine(msg);

dynObject.SomeDynamicAction(dynObject.SomeDynamicProperty);

Dans cet exemple, un objet dynamique nommé dynObject est créé puis ses membres, SomeDynamicProperty et SomeDynamicAction, sont ajoutés. La nature dynamique de l'objet vous permet d'accéder et de modifier ces propriétés et actions à l'aide de la notation par points standard.

Création d'objets dynamiques avec des dictionnaires de propriétés

La solution présentée prend un approche légèrement différente. Au lieu d'ajouter des propriétés directement à un ExpandoObject, il crée une classe wrapper qui dérive de DynamicObject. Dans cette classe, le dictionnaire de propriétés est fourni comme argument de constructeur :

public sealed class MyDynObject : DynamicObject
{
    private readonly Dictionary<string object> _properties;
}</string>

Accès et gestion dynamiques des membres

Pour gérer les opérations dynamiques, la classe remplace les méthodes telles que GetDynamicMemberNames, TryGetMember et TrySetMember. Ces méthodes permettent de contrôler le comportement de l’accès et des paramètres dynamiques des membres. En utilisant le dictionnaire de propriétés fourni, ces méthodes peuvent gérer dynamiquement l'accès et la modification des propriétés.

Utilisation de l'objet dynamique

Avec ce DynamicObjectclasse, vous pouvez l'utiliser comme suit :

var dyn = GetDynamicObject(new Dictionary<string object>() { { "prop1", 12 } });
Console.WriteLine(dyn.prop1);
dyn.prop1 = 150;</string>
En résumé, tirer parti de la puissance de

ExpandoObject ou la création de classes DynamicObject personnalisées offrent un moyen polyvalent et dynamique de gérer les propriétés des objets au moment de l'exécution. Ces techniques offrent flexibilité et contrôle d'exécution sur le comportement des objets. Cependant, il est essentiel d'aborder le code dynamique avec prudence, en garantissant des tests appropriés et une compréhension des implications de sa nature dynamique.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour?Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour?Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Cet article détaille les types de retour de la fonction C, englobant de base (int, float, char, etc.), dérivé (tableaux, pointeurs, structures) et types de vide. Le compilateur détermine le type de retour via la déclaration de fonction et l'instruction de retour, appliquant

Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéroGulc: Cibliothèque C construite à partir de zéroMar 03, 2025 pm 05:46 PM

Gulc est une bibliothèque C haute performance priorisant les frais généraux minimaux, l'inclinaison agressive et l'optimisation du compilateur. Idéal pour les applications critiques de performance comme le trading à haute fréquence et les systèmes intégrés, sa conception met l'accent sur la simplicité, le module

C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CASC Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CASMar 03, 2025 pm 05:53 PM

Cet article détaille les fonctions C pour la conversion de cas de chaîne. Il explique l'utilisation de Toupper () et Tolower () de Ctype.h, itérant à travers les cordes et manipulant des terminateurs nuls. Les pièges communs comme oublier Ctype.h et modifier les littéraux de chaîne sont

Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont lesQuelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont lesMar 03, 2025 pm 05:53 PM

Cet article explique la déclaration de la fonction C par rapport à la définition, l'argument passant (par valeur et par pointeur), les valeurs de retour et les pièges communs comme les fuites de mémoire et les décalages de type. Il souligne l'importance des déclarations de modularité et de provi

Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire?Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire?Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Cet article examine le stockage de valeur de retour de la fonction C. De petites valeurs de retour sont généralement stockées dans les registres pour la vitesse; Des valeurs plus importantes peuvent utiliser des pointeurs vers la mémoire (pile ou tas), impactant la durée de vie et nécessitant une gestion manuelle de la mémoire. ACC directement

Utilisation distincte et partage de phrasesUtilisation distincte et partage de phrasesMar 03, 2025 pm 05:51 PM

Cet article analyse les utilisations à multiples facettes de l'adjectif "distinct" "explorant ses fonctions grammaticales, des phrases communes (par exemple," distinctes de "" "distinctement différentes") et une application nuancée en formelle vs informelle informelle

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

SublimeText3 Linux nouvelle version

SublimeText3 Linux nouvelle version

Dernière version de SublimeText3 Linux

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel