Maison >développement back-end >C++ >Où doit aller l'astérisque dans les déclarations de pointeur C ?
Dans les déclarations de pointeur, le placement de l'astérisque peut être source de confusion. Examinons les exemples fournis pour comprendre les nuances du placement du pointeur.
Exemple 1 à 3 :
int* test; int *test; int * test;
Dans ces cas, le test est déclaré comme un pointeur à un int. L'astérisque modifie le type de base, int, pour indiquer que test est un pointeur plutôt qu'un int lui-même.
Exemple 4-6 :
int* test,test2; int *test,test2; int * test,test2;
Cas 4 : test et test2 sont tous deux des pointeurs vers un int. L'astérisque s'applique aux deux identifiants, car aucune virgule ne les sépare.
Cas 5 et 6 : seul test est un pointeur vers un int, tandis que test2 est un simple int. La virgule sépare les deux identifiants, indiquant qu'il s'agit de déclarations distinctes.
Pour éviter toute confusion, il est généralement recommandé de placer l'astérisque immédiatement avant l'identifiant qu'il modifie. Cela élimine toute ambiguïté et garantit que la nature du pointeur de la variable est claire.
Par exemple :
int* test; // test is a pointer to an int int* test2; // test2 is a pointer to an int
Ou, pour plus de clarté, la déclaration suivante peut être utilisée :
int *test, *test2; // both test and test2 are pointers to an int
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