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Comment pouvons-nous créer idiomatiquement des hiérarchies complexes de structures en Go ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-12-25 02:26:22512parcourir

How Can We Idiomatically Create Complex Hierarchies of Structs in Go?

Création idiomatique de hiérarchies complexes de structures dans Go

Le concept d'héritage dans les langages orientés objet comme C permet la création de hiérarchies de types complexes. Cependant, Go, un langage dépourvu de classes et d'héritage, pose un défi unique lorsqu'il s'agit de représenter des structures hiérarchiques.

L'approche de la méthode vide du compilateur Go

Dans le compilateur Go, un la hiérarchie des types est représentée à l'aide d'interfaces avec des méthodes vides. Bien que la FAQ Go suggère cette approche pour garantir explicitement la mise en œuvre de l'interface, elle peut conduire à un nombre excessif de méthodes vides.

L'intégration et les méthodes vides de Go

Go prend en charge l'intégration à la fois des structures et des interfaces. Des méthodes vides sont introduites pour garantir que les types implémentent explicitement les interfaces, évitant ainsi les incompatibilités d'affectation de type.

Incorporation de structures pour réduire les méthodes vides

Une approche alternative consiste à créer des implémentations de structures qui intègrent des types de niveau supérieur. . Cela permet l'héritage automatique des ensembles de méthodes, réduisant ainsi le besoin de méthodes vides.

Par exemple, considérons une hiérarchie :

Object
--Immovable
----Building
----Mountain
--Movable
----Car
----Bike

L'interface et l'implémentation de l'objet :

type Object interface {
  object()
}

type ObjectImpl struct {}

func (o *ObjectImpl) object() {}

L'interface et mise en œuvre de l'Immobilier :

type Immovable interface {
  Object
  immovable()
}

type ImmovableImpl struct {
  ObjectImpl // Embedded
}

func (i *ImmovableImpl) immovable() {}

Le Bâtiment struct :

type Building struct {
  ImmovableImpl // Embedded
}

En intégrant la structure ImmovableImpl, Building hérite automatiquement de la méthode immovable() sans avoir besoin d'une méthode vide supplémentaire. Cette technique minimise le nombre de méthodes vides requises, d'autant plus que la hiérarchie se développe ou que les interfaces contiennent plus d'une méthode.

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