


`std::vector::reserve()` vs `std::vector::resize()` : quand devez-vous utiliser lequel ?
std::vector::reserve() vs. std::vector::resize()
Dans une discussion récente, le sujet de l'utilisation de std :: vector::reserve() contre std::vector::resize() est apparu. Dans cet article, nous examinerons les différences entre ces deux méthodes.
Pour fournir un contexte, considérons un exemple d'extrait de code :
void MyClass::my_method() { my_member.reserve(n_dim); for (int k = 0; k <p>Dans ce code, l'intention est de créez un vecteur avec une capacité spécifiée (n_dim), puis parcourez le vecteur, en accédant et en modifiant ses éléments. Cependant, la question se pose de savoir si l'utilisation de reserve() est appropriée à cette fin.</p><h2 id="Comprendre-la-différence">Comprendre la différence</h2><p>std::vector::reserve() est conçu pour allouer de la mémoire dans le vecteur pour s'adapter un nombre spécifié d'éléments. Cependant, cela ne modifie pas réellement la taille du vecteur. La taille logique du vecteur reste la même, ce qui signifie que si vous tentez d'accéder à des éléments qui dépassent la taille logique actuelle, le comportement n'est pas défini.</p><p>D'un autre côté, std::vector::resize() les deux alloue de la mémoire et modifie la taille du vecteur. Il définit la taille logique du vecteur à la valeur spécifiée. Tous les éléments supplémentaires créés à la suite du redimensionnement sont initialisés à leurs valeurs par défaut (par exemple, 0 pour les entiers).</p><h2 id="Application-à-l-exemple-de-code">Application à l'exemple de code</h2><p>Dans l'exemple de code présenté, en utilisant std ::vector::reserve() au lieu de std::vector::resize() peut conduire à un comportement indéfini. Le code suppose que le vecteur a une taille de n_dim après avoir appelé reserve(), mais ce n'est pas le cas. Par conséquent, accéder à my_member[k] avec k supérieur ou égal à la taille d'origine du vecteur entraînera une violation d'accès à la mémoire ou un autre comportement non défini.</p><h2 id="Conclusion">Conclusion</h2><p>En conclusion, pour correctement Pour accéder et modifier des éléments dans un vecteur, il est essentiel de comprendre la distinction entre std::vector::reserve() et std::vector::resize(). reserve() est utilisé pour allouer de la mémoire sans redimensionner, tandis que resize() modifie à la fois l'allocation de mémoire et la taille du vecteur, initialisant tous les éléments nouvellement créés. Dans l'exemple de code fourni, std::vector::resize() doit être utilisé pour allouer de la mémoire et définir la taille du vecteur, permettant un accès et une modification appropriés de ses éléments.</p>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.


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