Comment utiliser correctement SDL2 dans vos programmes
La configuration de SDL2 peut être délicate, en particulier pour les débutants. Cet article vise à fournir une solution complète aux problèmes courants rencontrés lors de l'utilisation de SDL2 sous Windows à l'aide de MinGW.
Erreurs courantes
- SDL.h : non fichier ou répertoire (lors de la compilation)
- Référence non définie à SDL_main (lors de la compilation ou liaison)
- Référence non définie à d'autres fonctions (pendant la liaison)
- Problèmes de DLL (pendant l'exécution)
Étapes pour résoudre les erreurs courantes
1. SDL.h : Aucun fichier ou répertoire de ce type
- Ajoutez -Ipath aux indicateurs de votre compilateur, où « chemin » est le répertoire contenant SDL.h.
- Par exemple : -IC:/Users/YourUsername/Downloads/SDL2-devel-2.0.x-mingw.tar.gz/x86_64-w64-mingw32/include/SDL2
2. Référence non définie à SDL_main
- Assurez-vous que votre fonction principale est déclarée comme int main(int, char **), PAS int main() ou void main().
- Supprimez #define SDL_MAIN_HANDLED ou #undef main.
3. Référence non définie à d'autres fonctions
4. Problèmes de DLL
- Voir la section « Problèmes de DLL » dans la réponse fournie pour des instructions de débogage détaillées.
Conseils bonus
Masquer la fenêtre de la console
- Ajouter -mwindows aux indicateurs de l'éditeur de liens.
Utilisez une icône de fenêtre personnalisée
- Créez un fichier .ico pour votre icône.
- Créez un fichier .rc (par exemple, icon.rc) avec le contenu suivant : MyIconName ICON "icon.ico".
- Convertissez le fichier .rc en fichier .o à l'aide de windres.
- Spécifiez le fichier .o lors de la liaison (par exemple, g foo.cpp icon.o -o foo.exe).
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