


Emballage efficace des éléments gauches basé sur un masque avec AVX2 et BMI2
Dans AVX2, obtenir un emballage gauche efficace nécessite l'utilisation d'instructions et de techniques spécifiques. Une approche consiste à exploiter à la fois les vpermps (_mm256_permutevar8x32_ps) d'AVX2 pour le brassage des variables de croisement de voies et le pext (Parallel Bits Extract) de BMI2 pour les opérations au niveau du bit.
Exploiter BMI2 pour la génération de masques
L'instruction pext de BMI2 permet au extraction de bits spécifiques à partir d'un masque de bits, fournissant un mécanisme permettant de générer dynamiquement des données de contrôle de croisement de voies à la volée. Cela élimine le besoin d'une grande table de recherche précalculée (LUT).
L'algorithme
L'algorithme implique :
- Extraction d'indices compressés : À l'aide de pext, un masque de bits compressé est généré, contenant la voie souhaitée indices dans les bits inférieurs d'un registre entier.
- Déballage des indices compressés : Pour décompresser les indices compressés, une séquence de décalages et de multiplications est utilisée. Cette étape réplique efficacement chaque bit pour remplir son octet correspondant, créant ainsi un masque d'index par octet.
- Génération du masque aléatoire : Un masque aléatoire est calculé à l'aide du masque d'index par octet. Ce masque est ensuite utilisé pour contrôler l'opération de brassage variable de croisement de voies à l'aide de vpermps.
Considérations relatives aux performances
L'avantage de cette approche réside dans sa capacité à générer le masque de croisement de voie à la volée, évitant ainsi la création et le stockage d'une grande LUT. Cette approche pourrait être avantageuse dans les situations où la saisie du masque est dynamique. Cependant, il est important de noter que les opérations pdep/pext peuvent être relativement lentes sur les processeurs AMD antérieurs à Zen 3, donc des méthodes alternatives telles que les vecteurs 128 bits ou les approches basées sur LUT peuvent être plus adaptées à de telles architectures.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


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