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Maisondéveloppement back-endC++Vecteur ou liste dans la STL : quand choisir lequel ?

Vector vs. List in the STL: When Should You Choose Which?

Quand choisir un vecteur ou une liste dans la STL

Selon Effective STL, le conteneur vectoriel devrait être le choix par défaut pour les séquences. Cependant, cette recommandation nécessite des précisions supplémentaires.

Vecteur vs liste : principales différences

Pour comprendre la distinction entre les vecteurs et les listes, considérez le tableau suivant :

Feature Vector List
Memory allocation Contiguous Non-contiguous
Storage overhead Pre-allocates space Constant memory overhead
Element space No extra pointers Extra space for node (pointers to next/previous)
Memory reallocation Can reallocate memory for entire vector Never reallocates memory for entire list
Insertion efficiency O(1) at end, O(n) elsewhere O(1) anywhere
Erasure efficiency O(1) at end, O(n) elsewhere O(1) always
Random access Supported Not supported
Iterator validity Invalidated after additions/removals Remains valid after additions/removals
Array access Underlying array easily obtained No underlying array available

Quand une liste peut être préférable

Alors que les vecteurs sont généralement plus efficaces, les listes peuvent être un meilleur choix dans des scénarios spécifiques :

  • Lorsque des insertions et des suppressions constantes se produisent n'importe où dans la séquence. Les listes permettent des insertions et des effacements O(1), indépendamment de leur position.
  • Lorsque les itérateurs doivent rester valides malgré les modifications de la séquence : Les itérateurs des listes restent valables après des ajouts et des suppressions, ce qui les rend adaptés aux situations où une itération dans une séquence changeante est nécessaire.
  • Lorsque la combinaison de listes est souhaitée : Les listes offrent un moyen pratique de combiner et de fusionner plusieurs listes efficacement .
  • Lorsque la surcharge de mémoire est un problème : Les listes ont une surcharge de mémoire inférieure à celle des vecteurs, ce qui en fait un bon choix pour les scénarios où la mémoire est contraint.

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