Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Île de Luma : tous les emplacements de tablettes gelées
Au cours de votre voyage pour explorer les mystères de l'île de Luma, le troisième endroit de l'île que vous visiterez sont les sommets glacés et enneigés de la montagne. Malgré les températures et les corbeaux espiègles, les peuples anciens habitaient toujours la région et vous trouverez d'autres vestiges de leurs civilisations.
Grâce aux connaissances du vieil homme Jeffery, vous découvrirez qu'il y a trois autres tablettes à trouver, trouvées dans trois temples différents que vous devez visiter. Chacun vous attend dans des lieux vous obligeant à affronter des terrains hostiles et des obstacles dangereux, et même les temples eux-mêmes offrent un défi plus grand qu'auparavant.
Après avoir réparé le téléphérique et atteint la montagne, la première chose que vous voudrez faire en plus de commencer à rassembler des matériaux est de vous rendre aux grandes ruines légèrement au nord-ouest de la plate-forme du téléphérique.
Parlez à Old Man Jeffery à nouveau, et comme dans la Forêt, vous devrez rassembler trois tablettes pour déverrouiller la ruine centrale de la Montagne.
Le premier temple est le Temple de la Montagne Oubliée. Il est situé à l'extrémité est de la montagne, et vous devrez suivrew le chemin allant vers le nord-ouest depuis la plate-forme du téléphérique pour y accéder.
Faites attention à l'ours qui parcourt la montagne tout en explorant pendant la journée, car il peut vous tuer d'un seul coup, et il ne peut pas être blessé ou tué par votre fouet.
Lorsque vous arrivez au temple, vous devrez appuyer sur trois interrupteurs près de l'entrée dans un certain laps de temps pour ouvrir la porte :
Si vous les frappez tous à temps, la porte du Temple de la Montagne Oubliée s'ouvrira, et vous pourrez entrer à l'intérieur et résoudre les énigmes qu'il contient pour votre première tablette gelée.
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Solution | |||||||||||||||
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Salle 1 | Salle 2 | Salle 3 | Salle 4 | Salle 5 | Salle 6 | Salle 7 | Contournez le panneau à pointes et traversez-le une fois que la rangée du bas disparaît, puis arrêtez-vous à la première rangée de carreaux juste après avoir traversé pour éviter le mur. des glaçons. Attirez la chauve-souris et tuez-la, puis courez vers le jeu de tuiles de sécurité suivant avant le deuxième panneau de pointes et suivez-les pendant qu'elles disparaissent. Attirez la deuxième chauve-souris dans les escaliers et tuez-la, puis contournez l'une des statues en rotation pendant qu'elle est face à la direction opposée. | |||||||||
Salle 8 | Salle 9 | |||||||||||||||
Salle 10 | Prenez la tablette gelée A par terre, ouvrez le coffre orange pour un œuf de Luma, puis sortez. |
Le deuxième temple que vous visiterez est le Temple de la Montagne en Ruine, et il est situé au bord nord de la Montagne. Depuis la plate-forme du téléphérique, empruntez cette fois le chemin en direction nord-est et suivez-le tout autour, passez devant le camp inachevé dans le coin nord-est.
Si vous traversez la grotte près du Temple de la Montagne en Ruine et sortez de l'autre côté, vous pouvez abattre une bûche d'arbre et débloquer un raccourci près de l'entrée de la Montagne.
Ce temple a trois braseros que vous devez allumer en utilisant unePierre de Montagne et trois Résines de Montagne chacune, et tous les trois sont situés dans les environs :
Vous pouvez incliner la caméra vers le bas dans certaines pièces et utiliser le brouillard qui passe à travers pour éclairer les carreaux de sol invisibles et rendre le chemin plus facile à voir.
Chambre |
Solution |
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Salle 1 |
Brisez la toile d'araignée puis sortez par la porte. | |||||||||
Salle 2 |
Salle 3 | Salle 4 | Salle 5 | Salle 6 | Salle 7 | Salle 8 | Salle 4 (Partie 2) | Salle 9 | Salle 10 | Suivez le sol invisible sur le côté gauche de la pièce jusqu'au carré du milieu avec les pointes tout en évitant les glaçons muraux. Courez devant le panneau de pointes, puis attendez au bord que les glaçons volent vers la gauche, puis courez derrière eux et remontez le sol avant que la prochaine série ne vous frappe et jusqu'à la porte de sortie. |
Salle 11 |
Salle 12 | Ramassez la tablette B oubliée de la montagne sur le sol et ouvrez le coffre orange pour obtenir du butin et un autre œuf de Luma. |
Le troisième temple est le Temple de la Montagne Abandonné, et il est situé près du sommet de la montagne. Comme avant, vous devrez emprunter le chemin vers le nord-est par le quai du Téléphérique pour y accéder.
Suivez-le vers le nord, passez le Temple de la Montagne Oubliée, et jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit où lesol est couvert de neige, et cinq ennemis corbeaux bonhommes de neige parsemer le chemin.
Battez-les ou dépassez-les et continuez à suivre le chemin au fur et à mesure qu'il monte, en serrant le bord de la falaise pour éviter que les boules de neige géantes ne tombent périodiquement.
Vous passerez devant deux statues d'hommage différentes sur le chemin, ainsi que Talking Stone Sne sur un rebord, et vous devrez utiliser ten Mountain Bois sur certains échafaudages inachevés pour bloquer les boules de neige qui tombent bloquant le rebord dont vous avez besoin traverser.
De l'autre côté de la corniche, vous devrez traverser un lac gelé avec des tuiles de glace qui vous font glisser et utiliser les trois rochers disséminés tout autour du lac pour éviter le faisceau du Snowstorm Prism.
Après cela, vous aurezune autre section de boules de neige géantes à éviter, dont une qui a un chemin plus long qui rebondit sur plusieurs rochers. Attendez entre le passage de chaque boule de neige, en restant au bord comme d'habitude.
Une fois que vous aurez terminé, vous aurez une dernière zone d'échafaudage à réparer et une autre section de boules de neige géantes.
À l'approche de la prochaine zone de sécurité, lepremier des trois piliers de pierres précieuses se trouve au bord de la falaise. Faites-le pivoter jusqu'à ce qu'unfaisceau de lumière se projette au loin, puis avancez.
Lorsque les trois faisceaux de lumière pointent vers le temple, vous obtiendrez une cinématique de l'ouverture des portes et vous pourrez entrer.
Chambre |
Solution |
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Salle 1 |
Salle 2 | Salle 3 | Salle 4 | Brisez la toile d'araignée qui bloque le passage et attendez que le série de glaçons muraux de droite se déclenche, puis courez vers la zone de sécurité à côté de la statue avant la gauche. set vous frappe. Attendez que le poste de gauche fasse feu , puis celui de droite, et courez derrière le poste de droite jusqu'à la zone de sécurité suivante du même côté du mur. |
Salle 5 |
Salle 6 | Attendez près du bord, attirez les deux chauves-souris de l'autre côté de la brèche et tuez-les. Embrassez la statue du lion et courez devant les glaçons muraux juste après leur tir, puis sortez par la porte de sortie. | ||
Salle 7 |
Salle 8 | Courez devant les glaçons muraux après qu'ils ont tiré et montez les escaliers, puis attendez que le prochain set tire avant de les dépasser. Brisez la toile d'araignée et les rochers de montagne, puis tuez les deux chauves-souris avant de courir devant la prochaine série de glaçons jusqu'aux escaliers. Passez le dernier set et récupérez le livre ancien avant de sortir. | ||
Salle 6 (Partie 2) |
Salle 9 | Choisissez un côté pour continuer, puis attendez que les ensembles de scies à roulettes se rencontrent et reviennent à leurs positions de départ avant de courir vers les deux tuiles de zone de sécurité à côté des quatre tuiles de sol abaissées. Attendez que l'une des scies roulantes supérieures commence à reculer et courez derrière elle de l'autre côté. | ||
Salle 10 |
Salle 11 | Récupérez la tablette gelée C sur le sol, ouvrez le coffre orange pour un œuf de Luma et du butin, puis sortez du temple. |
Après avoir obtenu les trois tablettes, retournez aux ruines centrales au nord-ouest de la plate-forme du téléphérique et interagissez avec elles pendant que toutes les tablettes sont dans votre inventaire.
La porte s'ouvrira et vous pourrez entrer dans le Temple de la montagne antique. Descendez tout en bas et vous trouverez la clé du pic antique sur le sol de la plate-forme à côté de deux coffres violets.
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