


Après être entré dans l'acte 2 de Fantasian Neo Dimension, le monde semble soudain beaucoup plus grand qu'il ne l'était auparavant. Vous pouvez aller où vous voulez, il existe des objets de collection répartis à travers le monde et vous pouvez retrouver vos compagnons quand cela vous convient le mieux.
Et puis il y a certaines quêtes qui apparaissent apparemment de manière aléatoire, déconnectées de l'histoire principale. Echoes of the Sandsea est l'une de ces quêtes et vous demande de survivre à une anomalie temporelle et de combattre les vestiges de ce qui vous semble être un dieu perdu depuis longtemps.
Comment démarrer Echoes Of The Sandsea
On ne vous parle jamais strictement de l'existence de cette quête. Au contraire, il suffit de tomber dessus. Cela dit, ce n’est pas vraiment facile de le rater. Un orbe bleu géant apparaîtra au-dessus du ravin de Sandsea et interagir avec lui lancera la mission Echoes of the Sandsea.
Zinikr est une partie essentielle de cette quête, vous devez donc l'avoir sauvé de la toundra gelée avant que cette quête n'apparaisse. Une fois cela couvert, dirigez-vous vers cet orbe bleu mystérieux, qui se trouve être figé dans le temps.
Trouver chaque cristal vocal
Après être entré dans cette petite anomalie temporelle, il vous est demandé d'explorer l'Uzra à la recherche de cristaux de voix laissés par Yim, la sœur de Taros dans une vie antérieure. Vous devez tous les trouver, donc ils ne sont pas exceptionnellement cachés, même s'il est facile de dévier de sa trajectoire avec la taille de l'Uzra.
La déformation est désactivée pendant l'anomalie temporelle, mais vous pouvez aller au volant de l'Uzra pour partir si vous le souhaitez.
Le premier Voice Crystal se trouve trouvé dès le début dans le Pont. Le suivant se trouve juste après la sortie du pont, à côté des escaliers. Après cela, vous en trouverez un dans la chambre de Cheryl sur l'Uzra, suivi d'un dernier dans la toute dernière pièce du Moteur. Agréable et facile, et vous êtes également chargé de beaucoup plus de connaissances maintenant.
Après cela, un Voice Crystal beaucoup plus grand que d'habitude apparaîtra dans la salle des machines principale. C'est ici que vous affronterez Yim elle-même, ou tout ce qui reste d'elle. C'est l'un des combats les plus difficiles du jeu, alors préparez-vous correctement.
Combattre l'Ombre de Yim
Organisation de la fête
Au moment où nous avons choisi de combattre l'Ombre de Yim, tout le groupe a été sauvé, bien que les principaux membres que nous avons utilisés pendant ce combat étaient Leo, Zinikr, Tan, Ez et Valrika. Cheryl a été utilisée dans certains scénarios pour la large portée de Knight Impact, bien que ce ne soit pas nécessaire.
Voici quelques compétences à acquérir grâce à la carte de croissance avant de vous lancer dans cette bataille :
- Léo - Feu Samidare 2
- Zinikr - Taunt sûre
- Ez - Tout rapide
- Bronzage - Désespoir
Yim n'a aucun élément qu'elle utilise, ni aucune faiblesse particulière non plus. En tant que tels, les Rubis et Émeraudes sont une voie infaillible vers le succès. Elle a un mouvement plus tard dans la bataille, Nihil Despair, où elle lance à la fois Sceau et Malédiction sur tout le groupe. Avoir une mousse et un quartz fantôme sur certains personnages, comme Valrika ou Kina, est incroyablement utile pour qu'ils puissent continuer à utiliser la magie et soigner le groupe.
Tan sera notre principal donneur de dégâts pour cette bataille, car il peut infliger de sérieux dégâts avec suffisamment d'accumulation, et sa compétence passive Sleight of Hand lui donne une chance beaucoup plus élevée d'arriver à se perfectionner et attaquer dans le même tour.
Comment vaincre l'Ombre de Yim
Yim est une boss délicate car elle a la force et les PV d'un boss ordinaire, mais elle lance certains mouvements qui ressemblent davantage à un puzzle. Elle est quelque peu imprévisible
, vous devez donc constamment être sur vos gardes face à elle.Pour commencer, elle attaquera avec des attaques élémentaires. Cela attaquera soit un seul membre du parti, soit tous. L'ordre est aléatoire
, et l'élément qu'elle utilise alternera constamment. Tout cela est puissant, bien que gérable.Après un moment, elle utilisera un mouvement appelé Nihil Summoning. Cela lui fait invoquer une horde de Demi Sandphins, qui ont également beaucoup plus de HP que votre Sandphin typique. Leurs attaques ne sont pas ce dont vous devez vous inquiéter. C'est l'attaque de suivi de Yim, Nihil Calamity. Cela invoque un vide qui absorbe tous les ennemis restants et vous les renvoie pour infliger des dégâts massifs
.Si ne serait-ce qu'un seul est absorbé, la puissance de cette attaque est considérablement augmentée, et l'ensemble d'entre eux effacerait facilement la fête
. Même si vous battez tous les Sandphins, Yim effectuera toujours cette attaque, même si elle sera beaucoup plus faible.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/fantasian-neo-dimension-shadow-of-yim-boss-battle-made-with-clipchamp-1733763583.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-bdbe4a8b3da5641b', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Fantasian Neo Dimension Shadow Of Yim Boss Battle\",\"description\":\"\",\"length\":\"5:13\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/fantasian-neo-dimension-shadow-of-yim-boss-battle-made-with-clipchamp-1733763583.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241204213549_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/fantasian-neo-dimension-shadow-of-yim-boss-battle-made-with-clipchamp-1733763583-1733764037.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-bdbe4a8b3da5641b').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-bdbe4a8b3da5641b').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Pour survivre à cela, vous devrez d'abord utiliser Cheryl ou Valrika pour ralentir Yim afin de vous donner quelques tours supplémentaires, puis utiliser Quick All avec Ez pour accélérer la fête. Vous aurez besoin d'autant de tours que possible. Adolfo Slash et Impact sont utiles, tout comme n'importe lequel de vos mouvements de perçage typiques. La pluie de flèches en particulier est utile ici. Donner la priorité à la défaite du Sandphin plutôt qu'à endommager Yim.
Plus tard dans le combat, elle utilisera Nihil Despair. Cela lance à la fois Malédiction et Sceau sur le groupe, bloquant l'utilisation de la magie et de tout buff. C'est pourquoi il est si important d'avoir un personnage immunisé contre cela.
L'un des mouvements les plus terrifiants de Yim est la distorsion de la réalité. Pour cela, elle créera des doublons d’elle-même et agira rapidement pour les mélanger. Attaquer le mauvais le fera exploser, infligeant d'énormes dégâts. Elle effectuera également un mouvement appelé Réinitialiser avant cela qui supprimera tous les débuffs sur elle.
À une exception près : Raillerie. Ceci restera sur Yim même après sa réinitialisation et sa duplication, vous permettant de la sélectionner immédiatement. Essayez de la narguer avec Zinikr à tout moment afin de pouvoir facilement éviter cette phase.
Vers la fin de ses HP, elle effectuera Nihil Rampage, qui lui permet d'effectuer deux mouvements en un seul tour. C'est assez dévastateur, même si elle reste largement gérable car elle ne change pas son comportement autrement. Une fois que vous l'aurez finalement vaincue, l'artefact divin de Zinikr sera amélioré et vous serez libre de passer dans l'infestation de mechas au nord de Vence.
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