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Pourquoi C nécessite-t-il un casting avec `malloc()` alors que C ne le fait pas ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2024-12-18 14:18:10389parcourir

Why Does C   Require Casting with `malloc()` While C Doesn't?

Casting en C vs. C pour malloc()

Contrairement à C, en C, on nécessite un transtypage lors de l'utilisation de malloc( ) fonction. Cela vient de la différence dans la façon dont les pointeurs vides sont gérés.

En C, des conversions de type implicites existent entre les pointeurs vides et d'autres types, ce qui permet à la valeur de retour de malloc() (un pointeur vide) d'être directement attribué à différents types de pointeurs sans conversion explicite.

En C , cependant, cette conversion implicite ne se produit pas et il faut donc convertir manuellement le résultat en type de pointeur souhaité, comme le montre le exemple :

int *int_ptr = (int *)malloc(sizeof(int));

En C, la conversion du résultat de malloc() peut masquer des erreurs si l'on oublie d'inclure l'en-tête nécessaire ou s'il manque une déclaration pour malloc() dans la portée. Lors du casting, l'avertissement que le compilateur émettrait normalement pour l'attribution d'un entier (le type de retour supposé sans déclaration) à un pointeur est supprimé, ce qui peut entraîner des problèmes d'exécution en raison de valeurs de pointeur incorrectes.

Le C moderne recommande en utilisant les opérateurs new et delete pour la gestion de la mémoire au lieu de malloc() et free(). Ces opérateurs fournissent une allocation de mémoire sécurisée et un nettoyage automatique, éliminant le besoin de conversion explicite et réduisant les erreurs potentielles.

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