


Implémentation de fonctions virtuelles et de VTables
Les fonctions virtuelles, répandues en C, fournissent un polymorphisme d'exécution, permettant aux objets de remplacer les méthodes héritées de leur base cours. Comprendre leur implémentation à un niveau approfondi est crucial pour une utilisation efficace.
Implémentation de vtable
Chaque fois qu'une classe déclare une fonction virtuelle, une table virtuelle (vtable) est créée. Cette table virtuelle stocke les adresses des fonctions virtuelles et est spécifique à la classe. Chaque objet appartenant à cette classe possède un pointeur virtuel (vptr) pointant vers l'adresse mémoire de la table virtuelle. Lors d'un appel de fonction virtuelle, le vptr est utilisé pour résoudre l'adresse de la fonction.
Accessibilité de la vtable
La vtable elle-même n'est pas directement accessible ou modifiable au moment de l'exécution. Les spécifications du langage ne nécessitent pas de vtables, mais la plupart des compilateurs les implémentent pour les fonctions virtuelles.
Existence de vtable
Les Vtables sont créées uniquement pour les classes avec au moins une fonction virtuelle. En effet, elles entraînent des frais généraux d'espace et de temps.
Classes abstraites et tables virtuelles
Les classes abstraites, avec des fonctions virtuelles pures non implémentées, ont une table virtuelle incomplète. Ils réservent un emplacement mais laissent le pointeur de fonction non attribué.
Implications sur les performances
Le fait d'avoir une fonction virtuelle affecte uniquement l'appel de cette fonction elle-même, pas la classe entière. Cependant, cela implique une surcharge de temps pour résoudre l'adresse de fonction via la table virtuelle. Remplacer une fonction virtuelle n'améliore pas son temps d'exécution.
Surcharges supplémentaires
Si une classe dérivée remplace une fonction virtuelle, elle crée une nouvelle table virtuelle, augmentant ainsi la surcharge d'espace. Cependant, seules les fonctions déclarées comme virtuelles encourent une pénalité de performances liée à la résolution via la table virtuelle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

L'article discute de l'utilisation efficace des références de référence en C pour la sémantique de déplacement, le transfert parfait et la gestion des ressources, mettant en évidence les meilleures pratiques et les améliorations des performances. (159 caractères)

Cet article détaille la gestion efficace des exceptions en C, couvrant les mécanismes d'essai, de capture et de lancement. Il met l'accent sur les meilleures pratiques comme RAII, en évitant les blocs de capture inutiles et en enregistrant des exceptions pour un code robuste. L'article aborde également Perf

Les plages de c 20 améliorent la manipulation des données avec l'expressivité, la composibilité et l'efficacité. Ils simplifient les transformations complexes et s'intègrent dans les bases de code existantes pour de meilleures performances et maintenabilité.

L'article discute de l'utilisation de Move Semantics en C pour améliorer les performances en évitant la copie inutile. Il couvre la mise en œuvre de constructeurs de déplace

L'article traite de Dynamic Dispatch in C, ses coûts de performance et les stratégies d'optimisation. Il met en évidence les scénarios où la répartition dynamique a un impact


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP