


mmap() ou lecture de blocs : lequel est le meilleur pour le traitement de fichiers volumineux ?
Choisir entre mmap() et la lecture de blocs pour le traitement de fichiers volumineux
Lors de la gestion de fichiers volumineux, l'optimisation des opérations d'E/S devient cruciale pour les performances . Cet article examine les compromis entre l'utilisation de mmap() et la lecture de bloc traditionnelle via C fstream à cette fin.
Présentation de mmap()
mmap() mappe un fichier directement en mémoire, permettant au programme d'accéder au fichier comme s'il faisait partie de son espace d'adressage. Cela peut améliorer les performances d'accès aléatoire, car le système n'a pas besoin d'effectuer des E/S sur disque physique pour chaque accès.
Fstream Block Reading
Alternativement, fstream permet la lecture fichiers en blocs, avec contrôle de la taille de chaque bloc. Cette approche peut fournir une interface plus directe pour les E/S de fichiers, permettant un contrôle plus fin sur les opérations de lecture.
Règle générale
Choisir entre mmap() et block la lecture dépend des modèles d’accès spécifiques et des caractéristiques des données. Voici quelques directives :
- Accès clairsemé : mmap() est plus efficace pour les modèles d'accès clairsemés, où les données sont accessibles de manière aléatoire et sporadique.
- Accès séquentiel : La lecture de blocs est plus adaptée aux modèles d'accès séquentiel, dans lesquels les données sont lues de manière linéaire. fashion.
- Gestion du cache : mmap() permet une meilleure gestion du cache, en gardant en mémoire les pages fréquemment consultées.
Considérations relatives aux performances
- Surcharge : mmap() a une surcharge plus élevée par rapport à la lecture de bloc due à la complexité accrue de la gestion des mappages de mémoire virtuelle.
- Taux de réussite du cache : Les deux méthodes utilisent le cache disque, mais mmap() permet une conservation du cache plus efficace.
- Modèles d'accès : La lecture de blocs est plus efficace pour les lectures contiguës volumineuses, tandis que mmap() est préférable pour les accès clairsemés et imprévisibles. modèles.
Conclusion
Le meilleur choix entre mmap() et la lecture de blocs dépend des exigences spécifiques de l'application. Si l'accès aléatoire, la conservation des données à long terme ou l'accès partagé sont importants, mmap() peut être une meilleure option. Cependant, pour un accès séquentiel ou lorsque la simplicité est une priorité, la lecture de blocs peut suffire.
Au final, une analyse des performances de l'application spécifique avec les deux techniques est recommandée pour déterminer l'approche optimale.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


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