


Pourquoi le déréférencement d'un pointeur dans Go ne modifie-t-il pas la valeur d'origine ?
Déréférencement de pointeur dans Go : que se passe-t-il ?
En plongeant dans le monde de la programmation dans Go, vous pouvez rencontrer un comportement intrigant lié au déréférencement de pointeur, en particulier lorsque travailler avec des structures. Prenons l'exemple suivant :
package main import "fmt" type Vertex struct { X, Y int } var ( p = Vertex{1, 2} // has type Vertex q = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex r = Vertex{X: 1} // Y:0 is implicit s = Vertex{} // X:0 and Y:0 ) func main() { t := *q q.X = 4 u := *q fmt.Println(p, q, r, s, t, u, t == u) }
L'exécution de ce code produit des résultats surprenants :
{1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} {1 2} {4 2} false
Vous pourriez vous attendre à ce que t passe à {4, 2} après avoir modifié q.X, mais ce n'est pas le cas arriver. Quelle est la raison de ce comportement ?
Explication du déréférencement du pointeur
La clé pour comprendre cela est le déréférencement du pointeur. Dans Go, lorsque vous déréférencez un pointeur (par exemple, *q), vous créez une copie de la valeur vers laquelle il pointe. Ainsi, t := *q crée une copie séparée de la structure Vertex référencée par q.
Modification de l'exemple 28 clarifiée :
Dans votre exemple modifié, lorsque vous définissez q.X = 4, vous modifiez uniquement la structure pointée par q. Puisque t est une copie, il conserve ses valeurs d'origine.
Comparaison de Go et C/C
Vous avez mentionné le comportement qui semble étrange d'un point de vue C/C. Cependant, C/C se comportent de la même manière. Prenons cet exemple :
#include <iostream> struct Vertex { int x; int y; }; int main() { Vertex v = Vertex{1, 2}; Vertex* q = &v; Vertex t = *q; q->x = 4; std::cout <p>Ce code C produit le même comportement :</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">*q: { 4, 2 } t: { 1, 2 }
Conclusion
En résumé, lorsque vous déréférencez un pointeur dans Go, vous' re créer une copie de la valeur sous-jacente. Pour observer les modifications apportées via un pointeur, vous devez utiliser un pointeur lui-même, comme dans l'exemple modifié :
func main() { t := q q.X = 4 u := *q fmt.Println(p, q, r, s, t, u, *t == u) }
Cela produira le résultat attendu de {1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} {4 2} {4 2} vrai.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales différences entre Golang et Python sont les modèles de concurrence, les systèmes de type, les performances et la vitesse d'exécution. 1. Golang utilise le modèle CSP, qui convient aux tâches simultanées élevées; Python s'appuie sur le multi-threading et Gil, qui convient aux tâches à forte intensité d'E / S. 2. Golang est un type statique, et Python est un type dynamique. 3. La vitesse d'exécution du langage compilée de Golang est rapide, et le développement du langage interprété par Python est rapide.

Golang est généralement plus lent que C, mais Golang présente plus d'avantages dans l'efficacité de programmation et de développement simultanée: 1) Le modèle de collecte et de concurrence de Golang de Golang le fait bien fonctionner dans des scénarios à haute concurrence; 2) C obtient des performances plus élevées grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation matérielle, mais a une complexité de développement plus élevée.

Golang est largement utilisé dans le cloud computing et DevOps, et ses avantages résident dans la simplicité, l'efficacité et les capacités de programmation simultanées. 1) Dans le cloud computing, Golang gère efficacement les demandes simultanées via les mécanismes de goroutine et de canal. 2) Dans DevOps, les fonctionnalités de compilation rapide de Golang et de plate-forme en font le premier choix pour les outils d'automatisation.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans l'efficacité du rendement. 1) Golang améliore l'efficacité par le goroutine et la collecte des ordures, mais peut introduire un temps de pause. 2) C réalise les hautes performances grâce à la gestion et à l'optimisation manuelles, mais les développeurs doivent faire face aux fuites de mémoire et à d'autres problèmes. Lors du choix, vous devez considérer les exigences du projet et la pile de technologies d'équipe.

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.


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