


Garanties de progression sans verrouillage dans une file d'attente de tampon circulaire
Le concept d'algorithmes sans verrouillage garantit la capacité d'au moins un thread à faire des progrès continus, quelles que soient les actions des autres threads. Cependant, cette définition est parfois ambiguë, en particulier dans le contexte de bibliothèques concurrentes telles que liblfds.
Liblfds utilise des barrières atomiques et mémoire personnalisées pour son implémentation de file d'attente limitée. Bien que l'algorithme puisse paraître efficace, son caractère sans verrouillage reste discutable.
Application des progrès :
L'algorithme PUSH réserve un emplacement dans la file d'attente pour les données utilisateur. Cependant, jusqu'à ce que le numéro de séquence soit mis à jour, l'emplacement reste inaccessible pour les opérations POP. Cette dépendance à la réussite de PUSH crée une situation dans laquelle d'autres threads peuvent être bloqués ou retardés, indiquant un possible manque de garanties de progression.
Évaluation de l'algorithme :
L'algorithme ne répond pas strictement à la définition de lock-free telle que proposée par l'auteur. La combinaison de m_write_index et s.sequence_number agit comme un mutex par élément, conduisant à des échecs potentiels en présence d'un thread suspendu qui a réservé un emplacement.
Évaluation des performances et du fonctionnement Aspects :
Performance :
Des performances inégalées sont satisfaisantes en raison d'opérations atomiques minimales. Les performances contestées sont également raisonnables, bien que m_write_index puisse être une source de conflit lorsque plusieurs lecteurs tentent d'accéder à la file d'attente.
Immunité au changement de contexte :
Une immunité partielle est fournie, car d'autres threads peuvent toujours pousser des éléments dans la file d'attente même si un thread change de contexte pendant la région critique. Cependant, les éléments éclatés peuvent se bloquer si l'élément en cours est affecté.
Limites fonctionnelles :
L'algorithme n'est pas sûr pour la terminaison de thread asynchrone ou pour l'accès à partir de gestionnaires d'interruptions ou de signaux. Il se peut qu'il ne draine pas complètement tous les éléments si un thread est interrompu pendant la région critique.
Conclusion :
Bien que l'implémentation de la file d'attente liblfds puisse offrir certains avantages en termes de performances, son verrouillage -la nature libre est discutable en raison de la dépendance à la réussite de PUSH. Il ne répond pas pleinement à la définition stricte des garanties de progrès, et certains cas extrêmes peuvent conduire à un blocage de la progression, voire à un échec.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.


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