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World Of Warcraft: The War Within - Guide complet de l'herboristerie

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-03 02:37:13591parcourir

Parmi les professions variées que les joueurs peuvent apprendre et pratiquer dans World of Warcraft : The War Within, l'herboristerie est une profession de collecte utile qui existe dans World of Warcraft depuis le début. Dans le décor de Khaz Algar de The War Within, les joueurs herboristes peuvent apprendre à rassembler la flore de la terre et à exploiter leur pouvoir pour les métiers de production.

World Of Warcraft: The War Within - Complete Guide To Herbalism

Les herbes originaires de Khaz Algar ; Mycobloom, Luredrop, Blessing Blossom, Orbinid et Arathor's Spear ; sont utiles aux alchimistes, aux scribes et même aux chefs du sous-continent. D'autres ressources, plus mystiques, obtenues à partir de versions de ces herbes sont également utiles aux autres métiers du jeu.

Entraîneur d'herboristerie Khaz Algar

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Pour les herboristes souhaitant apprendre à exercer leur métier à Khaz Algar, recherchez l'Akdan en terre dans son magasin d'herboristerie à Dornogal. Il est situé dans le coin sud-ouest du quartier The Forgegrounds de la ville.

Herbes de Khaz Algar

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Cinq herbes récoltables sont originaires des terres de Khaz Algar.

Ils sont :

  • Mycobloom, un champignon très commun.
  • Blessing Blossom, une fleur assez commune.
  • Lance d'Arathor, une plante ressemblant à une fougère assez commune.
  • Luredrop, une plante carnivore peu commune.
  • Orbinid, une floraison violette rare.

De plus, il existe six variantes de chaque herbe qui génèrent des ressources supplémentaires lorsqu'elles sont collectées et interagissent avec votre personnage de différentes manières. Les herboristes formés à l'herboristerie de Khaz Algar peuvent également apprendre à Surcharger les herbes puissantes, leur permettant de découvrir tout le potentiel de ces variantes d'herbes.

Ce sont :

  • Herbes luxuriantes, qui donnent aux herboristes davantage d'herbes spécifiques lorsqu'elles sont cueillies.
  • Herbes irradiées, qui donnent aux herboristes des résidus de Leyline lorsqu'elles sont rassemblées.
  • Herbes cristallisées, qui donnent aux herboristes de la Poudre cristalline lorsqu'elles sont récoltées.
  • Des Herbes sporulées, qui donnent aux herboristes des Spores virides lorsqu'elles sont rassemblées.
  • Herbes modifiées, qui donnent aux herboristes des échantillons se tordant lorsqu'elles sont rassemblées.
  • Herbes camouflées, qui sont généralement invisibles et nécessitent l'utilisation d'une Fiole de Truesight pour être vues.

Mycofleur

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Mycobloom est l’herbe d’Algari la plus courante que les herboristes rencontreront. On le trouve dans pratiquement tous les environnements de chaque zone de Khaz Algar, sans préférence pour l'endroit où il pousse.

Outre son utilisation en alchimie et en inscription, Mycobloom est également utilisé dans les recettes de cuisine Khaz Algar.

Fleur de bénédiction

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Bien qu'elle ne soit pas aussi commune que Mycobloom, la Blessing Blossom est encore assez courante dans tout Khaz Algar. Il a tendance à être plus spécifique dans les espaces où il apparaît, semblant préférer les les endroits herbeux des Gouffres Ringing et de Hallowfall et au sommet des flèches de pierre de l'île de Dorn.

Lance d'Arathor

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La Lance d'Arathor n'est pas une herbe rare d'Algari, mais elle peut être un peu difficile à trouver. Il pousse principalement à la base des arbres dans des zones extérieures lumineuses, se trouvant principalement à Hallowfall et sur l'île de Dorn.

Bien qu'il soit utilisé comme ingrédient de base pour l'alchimie et pour moudre inks pour les scribes, il est également utile pour les scribes et les travailleurs du cuir pour ses tiges ligneuses, utilisées pour fabriquer des bâtons et des arcs.

Luredrop

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Herbe rare à rare, selon l'endroit où vous vous trouvez à Khaz Algar, Luredrop préfère pousser dans les zones souterraines. Même dans les zones souterraines de Khaz Algar, cette plante semble préférer Azj-Kahet et les Profondeurs Ringing, car sa bioluminescence lui permet de prospérer dans l'obscurité.

Orbinide

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L'herbe la plus rare du Khaz Algar, l'Orbinide préfère pousser dans les régions les plus profondes et les plus sombres du sous-continent. On le trouve le plus souvent à Azj-Kahet ; même les grottes d'Hallowfall et de l'île de Dorn peuvent parfois abriter cette ressource.

Herbes luxuriantes

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Sur la base des visuels, les nœuds d'herbes Lush sont des versions plus grandes de leurs homologues normaux. Alors que la plupart des variantes d'herbes peuvent être surchargées pour obtenir un effet caché, les herbes Lush ne peuvent pas être surchargées. Au lieu de cela, ils accordent toujours plus de leur herbe respective lors de la récolte.

Herbes irradiées

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Les herbes irradiées sont une flore qui a été affectée par l'énergie arcanique qui s'est infiltrée dans le sol de Khaz Algar à la suite de la destruction de Dalaran sur ses rives.

Avec une lueur violette, les herbes irradiées vous projetteront en arrière et dans les airs après avoir été récoltées, ce qui pourrait être mortel si vous les trouvez pousser en hauteur quelque part.

En plus de collecter l'herbe respective d'un nœud irradié, les herboristes récolteront également les résidus de lignes telluriques, un autre ingrédient utile de la profession.

Lors de la surcharge d'herbes irradiées, vous pourrez dupliquer une autre herbe pendant une durée limitée après l'avoir surchargée. Vous pouvez utiliser votre effet de duplication sur n'importe quelle herbe que vous rencontrez, en en faisant une copie exacte à récolter.

Herbes confites

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Certaines herbes sont affectées par la forte présence de l'énergie de l'Âme du Monde dans Khaz Algar, ce qui les amène à se cristalliser. Les herbes cristallisées fournissent à l'herboriste qui les récolte de la poudre cristalline, en plus du type d'herbe respectif dont elles sont.

Ces plantes géodiques à la lueur jaune scintillante vous accorderont également une petite bénédiction pendant une courte période après leur récolte.

Lors de la surcharge des nœuds d'herbes cristallisées, un portail apparaît à côté de l'herbe, menant l'herboriste qui y entre vers une autre herbe à proximité.

Herbes sporulées

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Une spore magique se propage à travers les terres de Khaz Algar. Il peut parfois fusionner avec les herbes du terrain, les rendant sporulées.

Tout en émettant une lueur verte, ces variantes d'herbes accorderont à un herboriste des spores virides lors de leur récolte.

De plus, après les avoir récoltées, les spores résiduelles suivront et éclateront autour de vous pendant un court instant, vous infligeant des dégâts mineurs si des mini-explosions vous frappent.

Une surcharge d'herbes sporulées fait apparaître quatre nouveaux nœuds d'herbes à proximité, mais attention, trois d'entre eux sont des hallucinations. Choisissez l'intrus, et vous récupérerez une partie de ce nœud d'herbe Sporelusive.

Herbes modifiées

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La plus dangereuse des variantes d'herbes de Khaz Algar, les herbes altérées sont affligées par les ténèbres nocives du Sang Noir des Dieux Anciens qui s'infiltre dans les profondeurs du sous-continent.

Ces plantes sombres infligent un poison mortel à ceux qui les récoltent, mais en tant que variante d'herbe la plus rare, leur récolte récompense les herboristes courageux avec le réactif de profession rare Échantillon de torsion.

La surcharge de ces nœuds d'herbes volatiles invoquera une foule élémentaire hostile Twisted Lasher, qui, tout en détruisant l'herbe altérée, fournira à l'herboriste un plus grand nombre d'échantillons tordus s'il parvient à vaincre le Twisted. Lasher.

Herbes camouflées

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Les herbes camouflées sont probablement les plus étranges des herbes variantes d'Algari. À moins que vous ne soyez un alchimiste qui ait fabriqué une Fiole de Truesight et l'ait bu, ou si quelqu'un en a fabriqué une pour vous, vous ne rencontrerez peut-être jamais ces nœuds d'herbes.

Habituellement invisibles, les herbes camouflées ne peuvent pas être surchargées, et elles n'attribuent pas non plus à un herboriste des herbes supplémentaires. Ils constituent cependant une source supplémentaire d’herbes utile pour ceux qui ont accès aux fioles de Truesight.

Spécialisations en herboristerie Khaz Algar

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L'herboristerie Khaz Algar possède son propre ensemble de spécialisations pour les herboristes parmi lesquelles choisir. Chacun améliore les compétences d'un herboriste dans certaines sections de sa profession et est débloqué et développé grâce aux Connaissances en herboristerie Khaz Algar.

Ils sont :

  • Récoltes abondantes
  • Botanique
  • Surcharge du métro

Des récoltes abondantes

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Bountiful Harvests est la spécialisation destinée aux herboristes qui souhaitent tirer le meilleur parti de chaque nœud d'herbes qu'ils récoltent. Cela signifie que cela renforce généralement les compétences d'un herboriste à récolter le plus d'herbes à partir des nœuds qu'il rencontre.

Cette spécialisation a une sous-spécialisation pour chaque herbe d'Algari, qui augmente de manière appropriée la compétence de ces herbes spécifiques lorsqu'elle est déverrouillée et jouée.

Botanique

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La spécialisation Botanique se concentre sur la réutilisation de parties d'herbes récoltées par un herboriste, leur permettant de cultiver les leurs et nourrir les nœuds d'herbes qu'ils trouvent augmenter leur qualité et leur quantité lors de la récolte.

Les deux sous-spécialisations de cette spécialisation se concentrent respectivement sur la fabrication de paillis et la collecte et la plantation de graines verdoyantes.

Le paillis permet à un herboriste de nourrir les BUFF herbes qu'il découvre dans le monde, augmentant la probabilité que ces nœuds fournissent davantage et herbes de meilleure qualité lors de la récolte.

Les

Graines verdoyantes sont des objets qui peuvent parfois être collectés lors de la récolte d'herbes et peuvent être plantés dans des endroits de terre riche sur les terres agricoles de Beledar's Bounty, dans le sud de Hallowfall. Une fois plantées, ces graines se transforment instantanément en nœuds d'herbes aléatoires de n'importe quelle herbe Algari.

Surcharger le métro

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Surcharger l'Underground est la spécialisation des herboristes qui souhaitent manipuler les forces puissantes de Khaz Algar pour extraire autant de ressources que possible à partir d'herbes variantes.

De plus, les herboristes spécialisés dans ce domaine peuvent devenir résistants ou immunisés contre les effets les plus néfastes des variantes d'herbes renforcées, et augmenter la puissance ou la durée des effets bénéfiques de ces nœuds d'herbes.

Les quatre sous-spécialisations de Overloading the Underground se concentrent sur les quatre variantes d'herbes qui peuvent être surchargées ; Modifié, cristallisé, irradié et sporulé.

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