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Comment puis-je ouvrir des fichiers Unicode multiplateforme en C ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-01 15:05:10829parcourir

How Can I Open Unicode Files Cross-Platform in C  ?

Ouverture de fichiers Unicode multiplateforme en C

L'ouverture d'un fichier à l'aide de la bibliothèque standard C est généralement simple, cependant, la gestion des noms de fichiers Unicode peut présentent des défis.

Pourquoi l'encodage Unicode Questions

La bibliothèque standard C n'est pas compatible Unicode, ce qui signifie que les types de données char et wchar_t ne sont pas garantis comme étant des encodages Unicode. Sous Windows, wchar_t correspond à UTF-16, mais il n'y a pas de prise en charge directe des noms de fichiers UTF-8 dans la bibliothèque standard.

Solution Microsoft Visual C

Implémentation de Microsoft du C STL fournit une surcharge pour fstream qui accepte un nom de fichier const wchar_t*, permettant la création de flux comme suit :

wchar_t const name[] = L"filename.txt";
std::fstream file(name);

Cependant, cette surcharge ne fait pas partie de la norme C 11 et n'est pas disponible dans d'autres implémentations STL, telles que libstdc de GCC.

Problèmes multiplateformes

Même avec la solution spécifique à Windows, la portabilité est limitée. wchar_t n'est pas universellement UTF-16, et char peut utiliser différents encodages sur différents systèmes d'exploitation.

Approches alternatives

Pour garantir la compatibilité multiplateforme, envisagez d'utiliser des bibliothèques tierces ou fonctions spécifiques au système d'exploitation pour gérer les noms de fichiers Unicode. Alternativement, vous pouvez convertir manuellement le nom de fichier Unicode en un codage spécifique à la plate-forme avant d'utiliser les fonctions d'ouverture de fichiers de la bibliothèque standard.

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