Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Solution pas à pas et solutions de verrouillage de Warden Vault dans Dragon Age The Veilguard
Vous trouverez la quête secondaire « Le coffre-fort des gardiens » dans Dragon Age : The Veilguard alors que vous explorez plus profondément la Côte de Rivain.
Loin sur le côté est de la carte, vous rencontrerez un château en ruine des Gardes Gris. À l'intérieur dudit château se trouve un coffre-fort avec beaucoup de butin et trois serrures associées à des énigmes à proximité.
Notre guide Dragon Age : The Veilguard « The Warden Vault » vous aidera à résoudre tous les problèmes. trois énigmes de verrouillage et vous montrer comment ouvrir le coffre-fort des gardiens.
Image : BioWare/Electronic Arts via Polygon
C'est un peu une randonnée à atteindre le château où vous trouverez la quête secondaire « Le coffre-fort des gardiens ». Lorsque vous atteignez la porte d'entrée (herse) et la balise de voyage rapide, vous êtes au bon endroit.
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Face à la herse, partez à droite (ouest) et franchissez deux petites portes.
Sur votre gauche, utilisez La capacité de Taash à faire exploser le pot explosif contre le mur. Traversez la nouvelle ouverture, continuez vers le sud et montez les escaliers. En haut, tournez à gauche et escaladez les corniches en revenant vers le nord. Empruntez cette passerelle jusqu'au bout et franchissez la porte sur votre droite.
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À l'intérieur, lancez le levier. votre gauche pour ouvrir la herse et laisser tomber l'échelle sur votre droite. Descendez à l'étage inférieur et affrontez le trio d'Antaam qui vous attaque.
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Dans la pièce principale , cherchez un escalier qui descend le long du côté droit (ouest). Éliminez-les, puis utilisez la capacité de Taash pour brûler les cristaux de pierre de drake qui bloquent votre chemin. En bas des escaliers et à gauche, vous trouverez le début de la quête « Le coffre-fort des gardiens », la porte scellée et une note avec votre indice.
La seule partie qui compte vraiment dans la note est le paragraphe, « Les sceaux sont la clé. Trouvez ceux qui correspondent et la porte devrait s’ouvrir. Ils sont cachés autour du château. >
Image : BioWare/Electronic Arts via PolygonRemontez à l'étage et prenez l'échelle que vous avez laissée tomber jusqu'au deuxième étage. Sortez et descendez dans la cour en dessous de vous. Juste derrière vous, il y a un couloir bloqué par un chariot. Détruisez le chariot et prenez le hall jusqu'au bout. Image : BioWare/Electronic Arts via PolygonVidez toutes les caisses et les barils, et vous Je trouverai trois leviers sur le mur. Les interrupteurs gauche et droit allument respectivement les deux torches gauche et droite, et le levier central allume uniquement la torche centrale.Dans l'ordre, lancez :
Gauche levier
Ouvrez le coffre à gauche, puis lancez le levier à droite qui se trouve sous le sceau de taille réelle.
Solution de verrouillage n°2 du coffre-fort du gardien. : Tous les emplacements fantômesDe retour en bas, dirigez-vous vers le sud, là où vous avez combattu les Antaam plus tôt. Franchissez la porte à l’ouest et suivez le couloir à gauche. Lorsque vous sortez, regardez à votre droite pour trouver un squelette poignardé entouré de papillons lumineux :
Pour le prochain emplacement fantôme, retournez dans le hall principal et repassez par la herse. Tournez à gauche et revenez sur vos pas comme vous êtes entré il y a une minute. Cette fois, en haut des escaliers, tournez à droite et plongez-vous derrière le mur pour trouver le deuxième emplacement fantôme. Vous recherchez le point vert brillant dans l’image ci-dessous :
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Retournez-vous et revenez sur vos pas vers la porte d'entrée (on en a marre de dire herse). Sur votre chemin, vous passerez par le troisième emplacement. Vous recherchez le point vert brillant dans l'image ci-dessous :
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L'emplacement final du fantôme est à l'intérieur. À l’extrémité sud de la salle où vous avez combattu l’Antaam plus tôt, vous trouverez le fantôme près du mur droit (ouest). Vous connaissez le principe. Tache, brillante, verte.
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Après avoir trouvé le fantôme à son emplacement final, une porte secrète s'ouvrira . Entrez dans la pièce et lancez le levier.
Retournez à l'endroit où vous avez commencé à suivre le fantôme. Juste un peu plus au sud, vous trouverez un autre couloir. Prenez-le et continuez vers le sud.
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Finalement, vous arriverez à une zone ouverte pleine d'Antaam. Éliminez-les, puis retournez vous tenir derrière la statue surplombant la cour.
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Recherchez et le droit de trouver un pot explosif. Frappez-le avec la capacité de Taash et vous renverserez une échelle. Avant de monter, regardez vers la droite (nord) pour trouver la salle par laquelle vous êtes entré.
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Aller à l'intérieur et prenez immédiatement à gauche. Au fond de la pièce voisine, vous trouverez encore d'autres pierres de drake brûlantes. Faites-le fondre et suivez le couloir jusqu’au bout. Rook dira que vous devez trouver un feu follet. Allons faire ça.
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Retournez dans la clairière et grimpez à l'échelle que vous avez renversée. Au sommet, vous trouverez un feu follet qui vous attend. Récupérez-le et retournez vite vers le squelette et le levier qui attendent.
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Retournez jusqu'à l'endroit où vous avez commencé la quête. Cette fois, vous pouvez simplement ouvrir la porte et récupérer les trois coffres au trésor à l’intérieur, ainsi qu’un souvenir, qui augmente le niveau du gardien. Vous obtiendrez également 500 XP en accomplissant la quête « Warden Vault ».
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!