


L'énigme des vecteurs de classes abstraites en C
En C#, les classes abstraites peuvent servir d'interfaces, permettant la création de vecteurs qui stockent des instances des classes d'enfants. Cependant, cette approche se heurte à une résistance dans C . Examinons les raisons et explorons les solutions potentielles.
L'essence du problème
C interdit l'instanciation de classes abstraites. Les classes abstraites définissent des fonctions virtuelles pures qui doivent être implémentées dans des classes dérivées. Par conséquent, un vecteur de classes abstraites devient irréalisable puisqu'il n'y a aucun objet à instancier.
La solution de contournement : classes abstraites exceptionnelles
Une solution de contournement proposée consiste à modifier la classe abstraite en implémentant les fonctions virtuelles pures comme exceptions. Bien que cette technique permette techniquement l’instanciation vectorielle, elle est considérée comme une mauvaise pratique. Les exceptions doivent principalement gérer les erreurs d'exécution et non servir d'implémentations par défaut.
Une solution supérieure : vecteur de pointeurs de classe abstraites
Une solution plus élégante consiste à utiliser un vecteur de pointeurs vers des classes abstraites. Cette approche préserve à la fois l'essence de l'abstraction et permet un comportement polymorphe. En stockant des pointeurs, vous pouvez accéder aux objets des classes enfants et exploiter leurs implémentations uniques sans violer les principes d'abstraction.
Conclusion
Bien que les classes abstraites aient leurs mérites, elles ne peuvent pas être directement instancié dans les vecteurs en C . La solution consistant à utiliser des pointeurs vers des classes abstraites offre une alternative flexible et efficace, permettant une gestion dynamique des objets de plusieurs classes dérivées.
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