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Comment puis-je imprimer vers l'invite de commande lors de l'utilisation de « -ldflags -H=windowsgui » dans Go ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-11-27 18:44:12469parcourir

How Can I Print to the Command Prompt When Using `-ldflags -H=windowsgui` in Go?

Impression vers une invite de commande avec -ldflags -H=windowsgui

Lors de la compilation d'une application Go avec -ldflags -H=windowsgui, la norme les poignées d'entrée/sortie sont fermées, ce qui rend difficile l'impression de la sortie sur l'invite de commande. Pour surmonter cette limitation, il est nécessaire d'attacher le processus à la console de son parent.

Une méthode pour y parvenir consiste à utiliser la fonction AttachConsole du package syscall :

package main

import (
    "fmt"
    "syscall"
)

var (
    modkernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procAttachConsole = modkernel32.NewProc("AttachConsole")
)

func AttachConsole(dwParentProcess uint32) (ok bool) {
    r0, _, _ := syscall.Syscall(procAttachConsole.Addr(), 1, uintptr(dwParentProcess), 0, 0)
    ok = bool(r0 != 0)
    return
}

func main() {
    ok := AttachConsole(syscall.ATTACH_PARENT_PROCESS)
    if ok {
        fmt.Println("Okay, attached")
    }
}

En appelant AttachConsole, le processus peut accéder à la console et imprimer les messages comme vous le souhaitez.

Si AttachConsole échoue, d'autres options incluent la création d'une boîte de dialogue GUI ou allouer une nouvelle fenêtre de console à l'aide d'AllocConsole. Cependant, l'affichage des messages dans une boîte de dialogue GUI peut être plus convivial et approprié pour afficher les informations de version généralement associées à la console.

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