Maison > Article > développement back-end > Comment puis-je spécifier un type de données pour la variable itérateur dans une instruction d'initialisation de boucle Go For ?
Spécification du type dans l'instruction d'initialisation des boucles For
Dans Go, les boucles for fournissent un moyen concis d'itérer sur une plage de valeurs. En règle générale, l'instruction d'initialisation inclut uniquement la déclaration de variable. Cependant, que se passe-t-il lorsque vous souhaitez spécifier un type de données spécifique pour la variable itérateur ?
Restrictions de syntaxe
Il est important de noter que Go a une syntaxe spécifique pour le instruction d'initialisation dans les boucles for. Alors que vous pouvez déclarer une variable avec une valeur initiale, comme for i := 0; je &Lt ; 10 ; i , vous ne pouvez pas utiliser la syntaxe var traditionnelle pour déclarer explicitement le type.
Raisonnement de la restriction
La spécification du langage Go définit l'instruction init d'une boucle for comme soit une affectation ou une courte déclaration de variable. Une déclaration de variable courte est simplement une affectation sous la forme i := 0. Il n'est pas autorisé d'utiliser var i = 0 comme déclaration de variable courte car elle est déjà utilisée pour les déclarations de variables en dehors des boucles.
Casting de type implicite
Si vous devez travailler avec un type de données spécifique, vous pouvez utiliser le mécanisme de transtypage de type implicite dans Go. Par exemple, si vous souhaitez parcourir une plage de valeurs int64, vous pouvez procéder comme suit :
for i := int64(0); i < 10; i++ { // i is of type int64 within the loop }
En convertissant 0 en int64, Go convertira automatiquement la variable de boucle en ce type.
Conclusion
Bien qu'il ne soit pas permis de spécifier explicitement le type dans l'instruction d'initialisation de pour les boucles, il existe des solutions de contournement disponibles via l'utilisation de déclarations de variables courtes et de conversion de type implicite. Comprendre ces restrictions et techniques vous aidera à écrire du code Go plus efficace et plus maintenable.
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