Maison >développement back-end >Golang >L'encodage gob de Go est-il déterministe et dans quelles conditions ?
Question :
La sortie de l'encodage gob est-elle déterministe, ce qui signifie que pour Go égal objets, les résultats codés seront toujours match ?
Réponse :
Dans certaines circonstances, l'encodage gob est déterministe. Cela signifie que pour deux objets Go x et y, si x est égal à y, la sortie de gob.Encode(x) et gob.Encode(y) sera la même, tant que :
Non-déterminisme avec les cartes :
Cependant, lorsque les cartes sont impliquées dans les objets codés, l'encodage gob devient non déterministe. En effet, l'ordre d'itération des cartes est aléatoire, ce qui entraîne une variation de leur ordre de sérialisation. Par conséquent, les résultats codés pour les cartes peuvent différer même si les cartes sont considérées comme égales.
Flux auto-descriptifs :
Les flux d'encodage Gob sont auto-descriptifs, ce qui signifie qu'ils contiennent des informations de type pour chaque élément de données. Cela implique que les descriptions de type ne sont transmises qu'une seule fois pour chaque type unique. Par conséquent, l'encodage ultérieur du même type ne fera référence qu'à la spécification de type précédente.
Cette nature auto-descriptive peut entraîner des variations dans la sortie codée pour les mêmes valeurs sur plusieurs instances d'encodage. Le premier encodage inclura à la fois la spécification de type et la valeur, tandis que les encodages suivants incluront uniquement la valeur et une référence à la spécification de type précédente.
Conclusion :
Bien que l'implémentation actuelle du codage gob soit déterministe pour les structures et tableaux simples, il est essentiel de noter que ce comportement peut changer avec les futures versions de Go. Par conséquent, il est déconseillé de se fier à la correspondance exacte des résultats codés par gob.
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