Maison >interface Web >tutoriel CSS >Comment les requêtes multimédias gèrent-elles les niveaux de zoom du navigateur ?
Comprendre les requêtes multimédias pour les niveaux de zoom du navigateur
La conception Web réactive utilisant les requêtes multimédias CSS3 permet de cibler divers appareils en fonction de la taille de leur écran. Cependant, une confusion surgit en ce qui concerne le zoom du navigateur. Par exemple, si la largeur de la règle CSS du corps est définie sur 70 %, un zoom sur le navigateur de 200 % déclenche une requête multimédia destinée aux appareils d'une largeur comprise entre 150 px et 600 px. Cela nous amène à la question : comment déterminer les requêtes multimédias appropriées pour différents niveaux de zoom.
Zoom et largeur de pixel
Pour comprendre la relation entre le zoom et la largeur de pixel, nous peut faire référence à mqtest.io [archivé]. Il démontre qu'avec un zoom à 175 %, la largeur des pixels devient environ 732 px, similaire aux 768 px d'un iPad mini.
Requêtes multimédias pour le zoom
L'information clé est que le zoom du navigateur se comporte de la même manière sur différents appareils. En ciblant les appareils à l'aide de requêtes multimédias, nous tenons automatiquement compte du zoom du navigateur. Par exemple, une requête média ciblant des largeurs d'écran de 732 px et plus s'appliquera à la fois à un iPad mini et à un navigateur zoomé à 175 %.
Conclusion
Éliminer le besoin pour cibler explicitement le zoom du navigateur, les requêtes multimédias offrent une approche simplifiée de la conception réactive. En ciblant des appareils spécifiques, les styles appropriés sont appliqués même lorsque les utilisateurs ajustent le niveau de zoom, garantissant ainsi une expérience utilisateur fluide.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!