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Le partenariat io.net et YOM étend l'accès au calcul GPU, réduit les coûts et accélère les temps de configuration

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-11-06 00:10:12917parcourir

Le cloud gaming est sur le point de connaître un bouleversement majeur alors que io.net, un réseau d'infrastructure GPU décentralisé, a annoncé un partenariat avec YOM, un réseau de cloud gaming décentralisé.

Le partenariat io.net et YOM étend l'accès au calcul GPU, réduit les coûts et accélère les temps de configuration

Le partenariat de io.net avec YOM rendra non seulement des jeux de haute qualité accessibles aux joueurs du monde entier, mais ouvrira également la capacité de calcul GPU à davantage de personnes, réduisant ainsi les coûts et accélérant les temps de configuration.

io.net, un réseau d'infrastructure GPU décentralisé, a annoncé un partenariat avec YOM, un réseau de jeux en cloud décentralisé, pour rendre les jeux de haute qualité accessibles aux joueurs du monde entier.

Dans le cadre de cette collaboration, YOM intégrera le vaste réseau de GPU distribués à l’échelle mondiale d’io.net pour améliorer ses capacités de streaming de pixels. Ce partenariat stratégique permettra la fourniture transparente et à faible latence de jeux AAA aux joueurs partout dans le monde, à une fraction du coût par rapport aux configurations de serveur traditionnelles.

« Nous sommes extrêmement fiers de nous associer à YOM, un projet de pointe qui partage notre passion pour la décentralisation et l'informatique illimitée », a déclaré Tausif Ahmed, vice-président du développement commercial chez io.net. "En combinant notre infrastructure GPU décentralisée avec l'infrastructure pionnière de cloud gaming de YOM, nous donnons aux joueurs l'accès à un écosystème riche et accessible."

YOM va exploiter le réseau io.net pour la demande de pointe et de nouvelles régions

YOM utilisera le réseau d'io.net pour prendre en charge les zones où les nœuds individuels ne sont pas encore établis et pour gérer la demande supplémentaire pendant les heures de pointe. Cela garantit aux joueurs une expérience de jeu cohérente et à faible latence, peu importe où ils se trouvent ou quel que soit le niveau de charge du réseau.

« Travailler avec io.net nous permet d'étendre considérablement notre portée mondiale tout en conservant la même expérience de jeu de haute qualité que les utilisateurs attendent », a déclaré Andrew Pringle, PDG de YOM.

« Le marché des jeux vidéo est le premier secteur de divertissement grand public au monde, tant en termes de temps passé que de revenus », a poursuivi Pringle. « Il est primordial d’aligner rapidement l’offre de GPU sur la demande régionale pour une expérience utilisateur fluide. Notre mission est d'offrir des expériences de jeu AAA à tous les utilisateurs à un coût minime. »

Apporter des jeux haut de gamme sur n'importe quel appareil, à tout prix

La plate-forme YOM propose des fonctionnalités telles que le chat vocal, les options multijoueurs, les commandes multi-appareils et les analyses détaillées. Utilisant un réseau distribué de machines de jeu, YOM offre des jeux en nuage à faible latence et à un coût proche de zéro sur n'importe quel appareil et canal. Cela supprime efficacement le besoin de consoles de jeux dédiées comme Xbox et PlayStation, ainsi que de plateformes comme Steam.

Le réseau d'infrastructure physique décentralisé (DePIN) de io.net déploie et gère des clusters GPU à la demande à partir de sources distribuées à l'échelle mondiale. Avec des centaines de milliers de GPU disponibles, io.net est conçu pour les cas d'utilisation à faible latence et à forte demande tels que les opérations d'IA et les jeux dans le cloud.

Ce partenariat ouvre non seulement la capacité de calcul GPU à un plus grand nombre de personnes, mais réduit également les coûts, accélère les temps de configuration et offre plus de choix aux ingénieurs et aux entreprises. Grâce à io.net, les utilisateurs peuvent accéder à la puissance de calcul pour une fraction du coût habituel ou devenir fournisseur de capacité.

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