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Pouvons-nous étirer les images dans le navigateur sans anticrénelage ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-11-04 12:46:29943parcourir

Can We Stretch Images in the Browser Without Antialiasing?

Étendre les images sans anticrénelage dans le navigateur

L'amélioration du pixel art implique souvent d'étirer les images pour agrandir les pixels individuels. Cependant, les techniques traditionnelles telles que CSS et JavaScript introduisent généralement un flou indésirable (anticrénelage). Cet article aborde la question de savoir s'il est possible d'étirer les images dans le navigateur sans anticrénelage.

Malgré l'exploration utilisant CSS, JavaScript et HTML, l'auteur a d'abord rencontré des tentatives infructueuses en raison de l'anticrénelage. Les techniques CSS telles que le rendu d'image : les bords nets se sont révélés efficaces dans les navigateurs modernes, mais étaient incohérentes et non prises en charge dans Internet Explorer 9 et les versions antérieures.

La solution présentée implique l'utilisation d'un élément canevas pour manipuler les données d'image pixel par pixel. Un canevas source reçoit l'image d'origine et un canevas de destination est créé pour redimensionner et dessiner les pixels individuels.

<code class="javascript">var img = new Image();
img.src = ...;
img.onload = function() {

    var scale = 8;

    var src_canvas = document.createElement('canvas');
    src_canvas.width = this.width;
    src_canvas.height = this.height;

    var src_ctx = src_canvas.getContext('2d');
    src_ctx.drawImage(this, 0, 0);
    var src_data = src_ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data;

    var dst_canvas = document.getElementById('canvas');
    dst_canvas.width = this.width * scale;
    dst_canvas.height = this.height * scale;
    var dst_ctx = dst_canvas.getContext('2d');

    var offset = 0;
    for (var y = 0; y < this.height; ++y) {
        for (var x = 0; x < this.width; ++x) {
            var r = src_data[offset++];
            var g = src_data[offset++];
            var b = src_data[offset++];
            var a = src_data[offset++] / 100.0;
            dst_ctx.fillStyle = 'rgba(' + [r, g, b, a].join(',') + ')';
            dst_ctx.fillRect(x * scale, y * scale, scale, scale);
        }
    }
};</code>

Cette méthode fournit une solution de contournement au problème d'anticrénelage, permettant une mise à l'échelle parfaite des pixels sans aucun flou. Cependant, il convient de noter que la prise en charge des propriétés de rendu d'image peut varier selon les navigateurs et les versions.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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