


Comprendre le constructeur d'alias de Shared_ptr
Dans le domaine du C , la classe shared_ptr facilite la gestion de la propriété partagée sur les objets alloués au tas. Parmi ses constructeurs, le constructeur d'alias se distingue par sa capacité à favoriser des comportements de pointage distincts.
Le but de l'aliasing
Le constructeur d'alias permet de référencer un objet shared_ptr deux pointeurs distincts :
- Possédé Pointeur : Le pointeur qui appartient au groupe de propriété et sera supprimé lorsque le dernier shared_ptr pointant vers lui sera hors de portée.
- Pointeur stocké : Le pointeur que shared_ptr est dit faire référence directement. Cependant, dans le cas d'objets alias shared_ptr (construits avec le constructeur d'aliasing), ce pointeur stocké peut faire référence à un objet différent de celui du pointeur détenu.
Applications de l'aliasing
Ce comportement d'alias s'avère utile dans les scénarios où nous souhaitons pointer vers un membre spécifique au sein d'un objet tout en conservant la propriété partagée sur le parent. objet. Par exemple :
<code class="cpp">struct Bar { // Data we intend to reference }; struct Foo { Bar bar; }; shared_ptr<foo> f = make_shared<foo>(args); shared_ptr<bar> specific_data(f, &f->bar); // Alias constructor</bar></foo></foo></code>
Dans cet exemple, f pointe vers un objet Foo, tandis que Specific_data pointe directement vers le membre Bar dans ce Foo. Surtout, Specific_data n'incrémente pas le nombre de références de f, ce qui signifie que l'objet Foo ne sera pas détruit lorsque f sort hors de portée.
Ce comportement d'alias garantit que le membre Bar reste valide même après que l'objet Foo a été supprimé, nous permettant d'y accéder et de le manipuler de manière indépendante.
Fonctionnalité de langage équivalent
C propose un langage alternatif construction qui présente une certaine similitude avec le constructeur d'alias :
<code class="cpp">Bar const& specific_data = Foo(...).bar; Bar& specific_data = Foo(...).bar;</code>
Dans ces cas, nous créons une référence à un membre d'une instance temporaire de Foo. Néanmoins, le Foo temporaire existe tant que la référence Specific_data persiste.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.