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Comment le lissage normal par sommet peut-il éliminer les problèmes de cartographie des reliefs à facettes ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-10-30 22:59:03138parcourir

How can Per-Vertex Normal Smoothing Eliminate Faceted Bump Mapping Issues?

Obtenir des normales d'espace tangentes transparentes : une solution

En essayant d'ajouter une fonctionnalité de mappage de relief, vous avez rencontré un problème avec les modèles à facettes provoqué par des calculs par face de vecteurs tangents, binormaux et normaux, en négligeant les normales d'origine fournies dans le fichier modèle.

Solution : Lissage normal par sommet

Pour résoudre ce problème, la solution fournie propose une technique de lissage normal par sommet. Voici le processus étape par étape :

  1. Initialisation par sommet : Commencez par initialiser un tableau N[3] pour stocker le vecteur normal et un entier cnt à zéro pour chaque sommet.
  2. Accumulation normale par sommet : Pour chaque face, calculez le vecteur normal par face. Assurez-vous qu’il est normalisé à la longueur unitaire. Ajoutez ce vecteur normal à tous les sommets impliqués dans la face et incrémentez cnt de un pour chaque sommet.
  3. Normalisation par sommet : Après avoir traité toutes les faces, pour chaque sommet, divisez sa normale accumulée vecteur N par cnt pour obtenir la normale moyenne des faces voisines. Cette étape lisse efficacement la normale sur toutes les faces qui partagent le sommet.
  4. Calcul tangent et binormal : utilisez les vecteurs normaux lissés par sommet pour calculer les vecteurs tangents et binormaux à l'aide de l'outil méthode existante. Cela garantit que les nouveaux vecteurs tangents et binormaux sont alignés avec la normale lissée.
  5. Sortie : Les vecteurs normaux, tangents et binormaux lissés peuvent maintenant être utilisés pour construire la matrice TBN pour chaque sommet, ce qui est essentiel pour une cartographie de relief précise. Cette approche permet d'obtenir un mapping de relief fluide et homogène sur la surface du modèle.

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