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Pourquoi mes calculs de distance sont-ils désactivés lors de l'utilisation d'itérateurs dans des vecteurs C ?

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2024-10-29 19:51:291073parcourir

Why Are My Distance Calculations Off When Using Iterators in C   Vectors?

Utilisation d'itérateurs dans des vecteurs C : un piège courant résolu

Les itérateurs sont essentiels pour parcourir et manipuler des éléments dans un vecteur C. Cependant, s’ils sont mal utilisés, ils peuvent conduire à des résultats inattendus. Dans cet article, nous explorerons un problème courant avec les itérateurs dans les opérations vectorielles et fournirons une solution pour le résoudre.

Dans l'extrait de code fourni, une tentative est faite pour calculer les distances entre les points stockés dans un vecteur. Les résultats attendus et réels diffèrent car les itérateurs ne sont pas utilisés correctement. Le code utilise la fonction std::distance() sans le déréférencement de pointeur requis, ce qui entraîne des calculs de distance incorrects.

Résoudre le problème

Pour résoudre ce problème, il y a Il existe deux approches :

  1. Déréférencer les itérateurs pour obtenir des pointeurs :

    • Au lieu de std::distance(ii, jj), utilisez std::distance(*ii, *jj) pour obtenir des pointeurs vers les points réels et effectuer correctement les calculs de distance.
  2. Modifier la fonction pour accepter les références :

    • Vous pouvez également réécrire la fonction de distance pour accepter les références au lieu des pointeurs, comme indiqué ci-dessous :
<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2) {
    return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) +
                (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y));
}</code>

Avec cette modification, direct le déréférencement des itérateurs n'est plus nécessaire et les calculs de distance peuvent être effectués en utilisant distance(*ii, *jj) ou distance(*ii, j) (puisque j est également un itérateur).

Il est généralement recommandé d'utiliser la deuxième approche, qui est plus claire et évite les problèmes potentiels liés au pointeur. De plus, la définition de type pour point peut être simplifiée pour utiliser struct sans la définition de type inutile.

Notes supplémentaires

Voici quelques conseils supplémentaires pour utiliser efficacement les itérateurs :

  • Assurez-vous que les itérateurs sont correctement initialisés avant utilisation.
  • Utilisez std::next() ou std::prev() pour avancer ou reculer les itérateurs.
  • Évitez de comparer les itérateurs à partir de différents conteneurs.
  • Préférez les références aux pointeurs pour les arguments de fonction.

En comprenant ces concepts et en suivant ces directives, vous pouvez éviter les pièges courants lorsque vous travaillez avec des itérateurs dans des vecteurs C et garantir exécution de code précise et efficace.

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