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Procédure pas à pas de Silent Hill 2 Remake Wood Side et Blue Creek Apartments

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-10-07 22:30:15808parcourir

Votre introduction à Silent Hill se compose de plusieurs énigmes dans lesquelles vous pourrez vraiment vous installer. Alors que la brume enveloppe l'entrée de la ville, le chemin qui mène du Neely's Bar aux Wood Side Apartments semble être à des kilomètres. Vous retrouvez l'étreinte chaleureuse des appartements, mais ce n'est que le début.

Procédure pas à pas de Silent Hill 2 Remake Wood Side et Blue Creek Apartments

Silent Hill 2 commence par une série d'énigmes qui plongent les joueurs dans l'atmosphère étrange de la ville maudite. Alors que James Sunderland arrive au Neely's Bar, enveloppé par une épaisse brume, il doit emprunter le chemin qui mène aux Wood Side Apartments, qui lui semblent être une éternité. En entrant dans l'étreinte chaleureuse des appartements, James découvre que ce n'est que le début de son pénible voyage.

Voici un guide complet pour terminer les appartements Wood Side et Blue Creek dans le remake de Silent Hill 2 :

Solutions et combinaisons de difficultés de puzzle régulières

Remake de Silent Hill 2 : procédure pas à pas des appartements Wood Side

Pour atteindre Rosewater Park, James doit acquérir trois pièces : l'homme, la femme et le serpent. Le complexe d'appartements autrefois abandonné se remplit rapidement de monstruosités après que James ait obtenu la lampe de poche dans l'appartement ouvert du 2F. Dans cette pièce, il trouve également la clé de la cour de la chute, qu'il utilise sur la porte arrière du 1er étage à côté de la réception. Cela mène à la chute à ordures, un emplacement crucial pour l'une des pièces.

Comment résoudre le casse-tête des pièces dans Silent Hill 2

Déplacez la poubelle à roulettes vers la fenêtre ouverte avec un tissu blanc sur son rebord de fenêtre. Une fois à l’intérieur, contournez la salle 110 et interagissez avec la clé au-delà de la porte. Votre introduction à Laura la montre en train de donner la clé. Hors de portée, vous devez retourner au hall de l’appartement, où les portes du premier étage sont désormais ouvertes. Des personnages couchés parcourent les couloirs, alors soyez prêt à les combattre ou à les déjouer. Explorez le 1F dans son intégralité en récupérant la clé du couloir du 2e étage que Laura vous a donnée plus tôt.

Pièce [Homme] Emplacement : Appartement 206 Combinaison sécurisée

Prenez la poignée de pomme dorée dans le placard de la salle 108. Maintenant, dirigez-vous vers le 2F et tournez immédiatement à gauche, en utilisant la clé du couloir pour entrer dans cette section du deuxième étage. Rappelez-vous l'emplacement de la petite pièce à côté du 212 ; c'est la moitié du chemin de la chute à ordures.

Il est utile de se diriger ensuite vers le 217, car l'arme de poing est ici. Cependant, nous déconseillons d'utiliser cette arme pour manipuler des mannequins ou des personnages allongés. Au lieu de cela, stockez des munitions pour les hôpitaux de Brookhaven et les combats de boss. Pour progresser, trouvez la clé de l'appartement 212 dans la salle 213. Pyramid Head disparaîtra, vous donnant un passage en toute sécurité de l'autre côté du 2F.

Vous pouvez interagir avec l'escalier extérieur entre 210 et 207 pour l'abaisser sur la cour du 1F, offrant ainsi un autre moyen de revenir au rez-de-chaussée. Poursuivant votre exploration, vous pouvez utiliser la poignée pomme dorée sur le placard au 208, vous emmenant directement au 206 et vous piégeant dans une boîte de puzzle. La combinaison sûre est la suivante : Droite 13 – Gauche 7 – Droite 11. Vous obtiendrez la pièce [Homme] et la clé pour sortir de la pièce.

Pièce de monnaie [Femme] Emplacement : Guide de la chute à ordures

Une pièce en bas, rendez-vous au 205 pour récupérer la clé du petit escalier 2F. Revenez à la salle 213 et utilisez la clé sur l’escalier nord. Vous vous souvenez de cette pièce à côté avec la chute à ordures ? Montez l’escalier nord et dirigez-vous vers cette pièce latérale via le troisième étage.

Utilisez le jus en conserve dans la pièce et versez-le dans la goulotte. Le blocage disparaîtra lorsque la pièce se déroulera au centre de la cour. Vous pouvez accéder rapidement à cette zone depuis l'escalier nord, en revenant au 1F et en déverrouillant la porte de la cour. Vous pouvez également trouver Eddie dans la salle 116 pendant que vous êtes sur le point de récupérer cette pièce.

Emplacement de la pièce [Serpent]

La pièce finale est incroyablement facile à trouver après avoir rencontré Eddie. La chambre 116 s'ouvre sur la piscine extérieure. Des personnages allongés protègent le landau dans la piscine drainée car il abrite la pièce de serpent. Vous pouvez soit les attirer hors de la piscine, les vaincre avec l'arme de votre choix, soit l'installer dans le landau dans l'espoir de ne subir aucun dégât. J'ai courageusement choisi cette dernière.

Solution d'armoire à monnaie

Retournez à la salle de réception de Wood Side (où vous pouvez sauvegarder la partie) maintenant que vous avez les trois pièces. Le puzzle Coin Cabinet raconte l'histoire de la jeune fille et de l'homme. Vous devez placer les trois pièces dans le bon emplacement, correspondant à chaque partie du conte. Chaque pièce peut être retournée pour révéler une gravure différente. Voici la commande :

Pièce [Homme] : La jeune fille s'enfuit à gauche

Pièce [Femme] : La jeune fille s'enfuit à droite

Pièce [Serpent] : L'homme poursuit la jeune fille

A partir de là, le chemin est tracé devant vous ; dirigez-vous vers la salle 201 et entrez dans les appartements surnaturels de Blue Creek.

Remake de Silent Hill 2 : procédure pas à pas des appartements Bluecreek

Les appartements Bluecreek sont centrés sur le puzzle de l'horloge grand-père. Au lieu de cela

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