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« Xbox Adaptive Joystick » est un accessoire de manette qui regorge de considérations d'accessibilité Xbox. Essayez la vraie machine en Allemagne [gamescom]

王林
王林original
2024-08-26 16:08:53698parcourir

Le nouveau produit "Xbox Adaptive Joystick" annoncé par Microsoft le 21 août 2024 (heure d'outre-mer) est un joystick conçu pour répondre aux besoins des joueurs ayant des mouvements physiques limités.

「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom]

Ce produit est un accessoire filaire conçu pour la manette Xbox et la manette adaptative Xbox, et est conçu en tenant compte de divers environnements de jeu, tels qu'une forme et un poids faciles à manipuler, ainsi qu'un remappage des boutons pour l'application d'accessoires Xbox. se caractérise par une grande personnalisation.

J'ai assisté à une présentation de ce nouveau produit qui s'est tenue le 22 août sur le stand professionnel de Microsoft à la Gamescom 2024, qui se tient en Allemagne, et j'ai posé des questions sur l'historique de développement et les caractéristiques de l'accessoire.

La présentation a été donnée par Kaitlyn Jones, chef de produit senior en matière d'accessibilité chez Xbox, et Chris Kujawski, concepteur principal de l'équipe de design industriel.


La naissance du « Xbox Adaptive Joystick » est due aux retours sur la Xbox Adaptive Controller, sortie en 2018 (sortie au Japon en 2020).

Xbox a rassemblé les pensées, les opinions et les impressions directes du plus grand nombre de personnes possible et a appris que de nombreux utilisateurs du produit recherchent un joystick abordable pouvant être utilisé avec une manette pour démarrer un nouveau projet. De plus, au fil de ses interactions avec de nombreux groupes et communautés de joueurs, il s'est rendu compte que cette initiative était excellente. Depuis lors, nous avons poursuivi nos recherches et nos tests pendant de nombreuses années avec la coopération d'experts en accessibilité, d'organisations associées et d'hôpitaux qui ont adopté l'appareil. Après avoir fait expérimenter le prototype à des joueurs souffrant d'un handicap physique, nous avons ajusté la conception globale et le placement des boutons en fonction de leurs commentaires. En conséquence, nous avons développé une forme facile à utiliser avec la main gauche ou droite, des manettes, quatre boutons, pare-chocs et déclencheurs. Il a une configuration à deux boutons pour le contrôle.

Les idées de ces conceptions et options de personnalisation sont nées d'un hackathon organisé au sein de l'équipe de conception du produit, qui a servi de bon point de départ pour les développements ultérieurs.




Une caractéristique de ce produit est qu'il y a un trou de vis pour le joint au bas du corps principal. Cela lui permet d'être fixé à un bras posé sur un bureau ou une chaise, ou à un trépied, et permet de faire fonctionner le jeu sans avoir à tenir le joystick à tout moment pendant le jeu. Il a également déclaré que l'une des principales raisons du choix des accessoires filaires était qu'ils éliminaient le besoin de pièces affectant le poids, telles que les batteries et les adaptateurs Bluetooth. De plus, le surmatelas du pouce peut être personnalisé à la forme souhaitée grâce à l'impression 3D. Il existe six types de décorations qui peuvent être conçues à l'aide du Xbox Design Lab, avec des formes, des largeurs et des hauteurs réglables. Vous pouvez concevoir le vôtre et créer des fichiers d’impression 3D gratuitement. Cela permet aux joueurs de créer des bâtons dont la taille et la forme sont faciles à déplacer par leurs coudes, leurs pieds et leur menton, et sous une forme facile à utiliser pour les joueurs.
On dit que les organisations et les hôpitaux dotés de technologie travaillent sur l'accessibilité et en font la promotion depuis un certain temps, mais le thème important de ce produit est de le rendre utilisable par tous, quelles que soient leurs connaissances ou leur expérience avec la technologie 3D
« Choix. et flexibilité »
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L'équipe de développement présente essentiellement le produit mais n'explique pas comment l'utiliser. Ce que nous faisons en réalité, c'est « mettre l'accent sur les voix des utilisateurs existants », afin que les nouveaux utilisateurs ayant des besoins similaires puissent apprendre de leurs publications, explorer les paramètres par eux-mêmes et approfondir leur compréhension de la technologie adaptative.
「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom] Le choix et la flexibilité sont des concepts importants lorsqu'il s'agit d'utiliser le "Xbox Adaptive Joystick" lui-même.
Ce produit vise non seulement à aider ceux qui ont besoin d'aide, mais également à accroître la créativité des utilisateurs.





Lors de la présentation, j'ai pu découvrir le jeu en utilisant l'appareil lui-même, et la sensation de le tenir et de l'utiliser était un peu similaire à celle du nunchuck nostalgique de la Wii. Parce qu'il est léger, il est facile à manipuler avec la main gauche ou droite, et si vous le placez sur le bras d'un bureau ou d'une chaise, il ressemblera à un levier de vitesses de voiture et s'adaptera parfaitement. En plus de cela, il y a le plaisir de réfléchir à la manière d'utiliser l'utilisation vous-même, plutôt que de simplement en recevoir une. J'ai pu constater par moi-même qu'il s'agit d'un produit qui met l'accent sur le choix et la flexibilité et qui améliore la créativité des utilisateurs.
「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom] Ce produit devrait sortir début 2025 au prix de 29,99 $.

La photo vient du stand Xbox à la gamescom 2024





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