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Entretien avec l'équipe de développement à propos du nouvel élément "Mercenaires" ajouté dans "Diablo IV : Vessel of Hatred". Faites attention aux compétences des voyous [gamescom]

王林
王林original
2024-08-26 14:49:57300parcourir

Le premier pack d'extension majeur pour le populaire action-RPG "Diablo IV" (PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One) "Vessel of Hatred" sortira le 8 octobre. Lors de la Gamescom 2024, un événement de jeu qui se tient actuellement à Cologne, en Allemagne, j'ai eu l'occasion d'interviewer un développeur de Blizzard Entertainment au sujet d'un grand pack d'extension.

「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]


Quant à "Vessel of Hatred", comme mentionné sur 4Gamer à propos de l'événement organisé en juillet, il est dit qu'avec Neirel qui a scellé le grand démon Méphisto, il étendra ses jambes jusqu'à la 6ème zone "Nahantu" An. l'aventure est représentée.
Nahantu est une zone de jungle au sud de Sanctuaire qui a été décrite dans le chapitre 3 de "Diablo II", et la nouvelle classe "Spiritborn" qui sera ajoutée dans ce travail était basée ici "C'est ".
Ils ont vécu dans la jungle avec des armes longues comme des glaives, et avec l'aide de quatre types d'esprits gardiens, "Jaguar", "Eagle", "Gorilla" et "Centipede" , chacun d'eux bénéficie d'un style de jeu spécialisé. .

「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]

"Vessel of Hatred" n'est pas loin d'être disponible, mais l'une des nouveautés gardée secrète jusqu'à présent est le "système mercenaire". Bien qu'il ait été préparé pour "Diablo II" et "Diablo III", nous présenterons cette fois "Shield Bearer" "Rahir" , "Barbarian Clone" "Varyana" , "Cursed Child" "Aldokin" ” , et le « archer ivre » « Subo » , quatre mercenaires qui semblent avoir une ou deux bizarreries. Tous semblent être utiles en tant que compagnons pour les joueurs.
Cette fois, nous présenterons deux personnes : le directeur du jeu Brent Gibson, qui participe depuis longtemps au développement de ce DLC, et la conceptrice système Aislyn Hall, qui participe depuis longtemps au développement de ce DLC, en me concentrant sur le système des mercenaires. On m'a demandé d'en parler à des gens, j'aimerais donc vous le présenter.

「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]

Brent Gibson (à droite), directeur du jeu "Vessel of Hatred", le premier pack d'extension majeur de "Diablo IV", et le concepteur système Aislinn Hall

4Gamer:
Lors de cet événement, j'ai eu l'occasion de jouer au Spiritborn "Vessel of Hatred" pendant environ 45 minutes, et c'était une classe extrêmement rapide et puissante. J'ai joué un peu avec Jaguar Tribe, et le build semble être un hybride de Druide et de Barbare...

Brent Gibson :
Cela dépend des spécifications avec lesquelles vous jouez. Si vous souhaitez vous spécialiser dans la vitesse d'attaque et profiter du combat rapproché, choisissez "Jaguar", si vous souhaitez vous concentrer davantage sur les dégâts et l'agilité, choisissez "Eagle", si vous souhaitez jouer défensivement, choisissez "Gorille" et utilisez du poison pour prenez le temps. Si vous voulez tuer un groupe d'ennemis en utilisant "Centipede", etc.

「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]

Le Spiritborn est la classe la plus personnalisable de la série "Diablo", et si vous aimez le jeu de type barbare, vous souhaiterez peut-être l'attribuer à des compétences plus agressives.
Ce que nous avons imaginé lors de la conception de cette classe, c'est le concept de « classe hybride ». L'incorporation d'éléments de différentes classes a en fait tendance à aboutir à une construction générique, donc faire des ajustements pour que Spiritborn se sente frais tout en soulignant son caractère unique était étonnamment difficile.

Salle Aislin :
Nos objectifs, comme Gibson vient de le mentionner, sont de créer un « type hybride » où les joueurs peuvent profiter de changer de style de jeu en répartissant finement les compétences, et de créer un « type hybride » où les joueurs peuvent profiter de changer de style de jeu en attribuant des compétences en détail, comme ainsi que de créer une nouvelle version de Nahantu, ce qui est la première fois depuis "Diablo II" que nous visitons depuis longtemps. L'idée était de créer un personnage qui corresponde à la jungle.
La classe de personnage est un élément très important dans l'expérience de la série, et les Spiritborn sont des personnes qui ont survécu dans une jungle pleine de haine grâce à leur foi en Méphisto.
Chaque compétence est différente, mais elles se complètent, et vous pouvez jouer avec n'importe quelle combinaison, et au fur et à mesure que vous jouez, vous pourrez créer des combinaisons adaptées à votre style de jeu. Vous pouvez y parvenir.

4Gamer:
Surtout en ce qui concerne la sensation de vitesse du jeu, je me suis dit : « Hein ? N'est-ce pas plus exaltant ? » Quelle est la base de la conception d'un jeu ?

M. Gibson :
Je suis d'accord. Cette sensation de vitesse est une chose à laquelle nous avons prêté une grande attention lors du développement de Diablo IV. Nous ne savions pas vraiment à quel point les joueurs souhaitaient que le jeu soit fluide, nous avons donc ajusté l'équilibre pour que tout le monde se sente le plus à l'aise à ce moment-là.
Cependant, dans Vessel of Hatred, vous pouvez jouer à une vitesse qui dépasse même la « valeur limite » que nous avions initialement envisagée, nous sommes donc impatients de voir ce que vous en pensez, Masu.

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4Gamer:
J'ai l'impression que les notes des fans pour "Diablo IV" augmentent progressivement au fil des saisons, mais quelle a été votre motivation pour développer ce DLC ?

M. Gibson :
Oui. Nous sommes heureux de voir que les évaluations des joueurs se sont améliorées, mais en réalité, Vessel of Hatred était quelque chose que nous, chez Seidotai, avions prévu de concevoir avant la sortie du jeu principal. Le monde de cette série est si vaste qu’il ne peut plus être contenu dans un seul jeu. Cette fois, c'est Nahantu, mais notre objectif final est d'inclure toutes les zones de Sanctuary dans un seul jeu appelé Diablo IV.

M. Hall :
Tout au long de la saison, "Diablo IV" n'a cessé de croître en tant que jeu live. Nous écoutons constamment les commentaires des joueurs et sommes conscients de ce que veut la communauté, changeant non seulement la direction du jeu mais aussi les valeurs que nous avons pour notre franchise. Nous l'avons planifié et développé depuis le début, et nous avons eu tout le temps de recueillir ces retours dans le Vaisseau de la Haine.

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4Gamer:
La plus grande nouveauté de cet événement a été l'annonce de l'élément « mercenaire ».

M. Gibson :
C'est exact. C'était aussi l'une des idées de DLC dès le début, donc je suis heureux de pouvoir enfin l'annoncer. Toutes les classes de personnages de la série Diablo sont spécialisées pour des styles de jeu spécifiques et chacune a ses propres faiblesses.
Si vous êtes un sorcier, vous aurez besoin d'un mercenaire capable de faire office de tank et de tenir vos adversaires à distance pour compenser vos faiblesses, et si vous êtes un barbare, vous aurez besoin d'un mercenaire pour vous soutenir depuis le arrière.
Cependant, il a été difficile d’incorporer ce système de mercenaires dans le jeu, et il n’a pas été achevé à temps lors du développement de l’histoire principale. Avec l'inclusion des éléments dans la saison 4, nous pouvons enfin sortir en toute confiance.

M. Hall :
Le sujet de la vitesse a été abordé plus tôt, mais certaines classes sont moins rapides que d'autres, comme le Nécromancien.
Le système de mercenaires de cette fois combat non seulement autour du joueur, mais comporte également des personnages qui donnent des améliorations de vitesse. Afin de créer une expérience plus exaltante, les mercenaires de Vessels of Hatred sont solidement intégrés au jeu lui-même.
L'un des mercenaires est un personnage appelé "Varyana", et l'une de ses capacités est d'augmenter la vitesse de la séquence de meurtres du joueur, donc je pense qu'elle serait un bon match pour le Nécromancien.

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4Gamer:
Le nombre de mercenaires dans ce jeu est limité à quatre, et cela semble être très différent du système de suiveurs de Diablo III, mais chacun représente-t-il une classe de personnage par défaut, comme Varyana étant un barbare ?

M. Gibson :
Non, j'aimerais que vous attendiez d'avoir joué au jeu pour découvrir quel genre d'existence sont ces mercenaires, mais Varyana est un "clone barbare" (mdr).

4Gamer:
Quel est cet enfant démoniaque ?

M. Gibson :
Il s'agit de "Aldkin", l'enfant maudit d'un demi-démon. Je suppose que c'est quelque chose comme un "mage de l'ombre" qui gère les flammes.
Lorsque Spiritborn est joué en tant que Jaguar, il existe une compétence ultime appelée "Le Chasseur" qui inflige des dégâts de zone de flamme, mais Aldkin a une compétence similaire.
En d'autres termes, si vous aimez les compétences de Jaguar mais souhaitez jouer avec un autre build, vous pouvez utiliser Aldokin comme compagnon.

4Gamer:
Il semble que chacun d’eux ait un parcours différent, mais leurs histoires seront-elles plus détaillées dans le DLC ?

M. Gibson :
Oui. Ce que nous voulions montrer, c'est que ces mercenaires font partie du monde de Diablo. Ce ne sont peut-être pas des héros dotés du pouvoir de sauver Sanctuaire, mais ils ont la volonté de lutter contre le monde des démons et possèdent des compétences spéciales que les héros n'ont pas.
Les joueurs ont des quêtes pour les trouver, et chacun a un développement d'histoire. A terme, vous pourrez librement installer vos mercenaires principaux et secondaires dans le Mercenary Den.

4Gamer:
Chacun a-t-il son propre inventaire et ses propres compétences ?

M. Hall :
Oui, il existe un ensemble de compétences dédié, mais il n’y a pas d’inventaire. Ils possèdent leurs propres armes et portent des costumes uniques. Les compétences peuvent être attribuées par le joueur, il est donc possible pour l'archer ivre "Subo" de se spécialiser dans le contrôle des foules.
Il n'y a pas d'inventaire et il existe un système appelé « Troc », mais chaque mercenaire dispose d'un système de réputation appelé « Rapport » qui permet aux joueurs d'améliorer leur réputation.
Des compétences sont débloquées grâce à ce rapport, mais en même temps, vous pouvez gagner un type de monnaie appelé « Pale Mark », que vous pouvez accumuler pour acheter de l'équipement auprès de ces mercenaires.

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4Gamer:
Ist es möglich, die Söldner in ihre ursprüngliche Welt zurückzubringen? Kann ich das Spiel mit Spiritborn von Anfang an spielen?

Herr Gibson:
„Du kannst es schaffen. Söldner sind in der Quest „Gefäß des Hasses“ enthalten und werden daher erst freigeschaltet, wenn Sie die Geschichte bis zu Nahantu durchlaufen. Wenn Sie jedoch Spiritborn von Beginn des Basisspiels an erziehen möchten, ist dies natürlich die Entscheidung des Spielers. Es ist als Ganzes möglich.

4Gamer:
„Diablo IV“ ist seit diesem Frühjahr im Game Pass spielbar, und ich kann mir vorstellen, dass eine beträchtliche Anzahl neuer Spieler hinzukommt.

Herr Hall:
Ich stimme zu. Die Situation ist eine Mischung aus erfahrenen Spielern und neuen Spielern, die die Serie noch nie zuvor gespielt haben, aber wir freuen uns, dass jetzt mehr Spieler Freude daran haben können.
„Vessel of Hatred“ verfügt über eine Funktion namens „Party Finder“, die es neuen Spielern erleichtert, Leute zum Spielen zu finden.
Dieser DLC enthält einen neuen Endgame-Dungeon namens „Dark Citadel“ für 4 Spieler und einen Zeitangriffs-Dungeon namens „Underground“. Wenn Sie jedoch an solchen Inhalten teilnehmen möchten, aber keine Freunde haben, können Sie dies tun Durch Posten können Sie ganz einfach Freunde finden.
Eines unserer Ziele ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder auf eine Vielzahl von Inhalten zugreifen kann.

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„Diablo IV: Vessel of Hatred“, das voraussichtlich mit dem Start von „Season 6“ zusammenfällt, wird am 8. Oktober 2024 für PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One erscheinen. Neben der neuen Klasse Spiritborn ist dies der erste groß angelegte DLC, der viele neue Features mit sich bringt, wie zum Beispiel das „Söldner“-System, das im Mittelpunkt dieses Interviews stand, sodass es nicht nur bestehenden Fans Freude bereiten wird Es scheint, als würde es eine neue Gruppe von Spielern sehr ansprechen.

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