Maison >Périphériques technologiques >Industrie informatique >Anciens joueurs attendant le retour de 'World of Warcraft': l'entrée de l'aventure et de l'épopée est toujours ouverte
Le 24 janvier 2023, Blizzard a résilié son contrat avec NetEase. Peu de temps après, le serveur national de « World of Warcraft », en activité depuis 18 ans, a été fermé, tout comme les autres jeux de Blizzard.
Le jour de la fermeture du serveur national de "World of Warcraft", Vingt-trois a téléchargé les informations de plusieurs de ses comptes - surnommés "l'urne" par les joueurs - sur son ordinateur, en a soigneusement copié trois exemplaires, et les a sauvegardés. les dans différents fichiers sur le support de stockage. Lorsqu'elle s'est déconnectée, elle a laissé son compte principal Demon Hunter et la trompette d'une tribu sur les terres de Marton dans les Abysses Brisés, où Demon Hunter est né. L'autre compte de mage humain était une petite fille excentrique. Elle l'a laissée dans son jardin. Sylvarden.
Doudou était prêt à passer au serveur taïwanais (serveur asiatique) et au serveur privé à la veille de la fermeture du serveur. Il a organisé le sac à dos du personnage comme d'habitude, en s'assurant que les données du compte étaient correctement enregistrées, puis s'est rendu sur d'autres serveurs pour continuer à jouer pendant un moment.
Xia Shi ne pouvait pas accepter la nouvelle au début. C'est une joueuse de hamster à collection complète qui joue depuis 15 ans. Son compte sur le serveur national n'est pas seulement son propre travail, elle a également accumulé beaucoup de biens virtuels. Si elle voulait juste jouer, elle pensait passer au serveur taïwanais. "Mais ce qui fait le plus de mal aux joueurs de hamsters, c'est le mot 'épuisé' !" Lorsqu'elle pensait que certains accessoires épuisés ne seraient plus disponibles, elle n'aurait plus l'enthousiasme qu'elle avait lorsqu'elle était étudiante. pour recommencer. J'ai senti "il vaut mieux abandonner maintenant", et même "J'aimerais pouvoir fermer le serveur national et arrêter complètement d'y penser".
Après un an de négociations, NetEase Thunderfire et Blizzard ont annoncé leurs "réunions". En juillet 2024, le serveur nostalgique du serveur national sera rouvert ; le 1er août, le serveur officiel sera également rouvert. Vingt-trois ans, Doudou et Xia Shi ont tous leurs propres humeurs et envisagent de poursuivre leur voyage en Azeroth.
Voici les histoires de quelques joueurs qui jouent encore à World of Warcraft en 2024.
Pour beaucoup, World of Warcraft était dès le début plus qu'un simple jeu. Vers 2005, Internet n’était pas aussi développé qu’aujourd’hui et il n’existait pas beaucoup de moyens de trouver des informations sur les jeux. Les anciens joueurs sont entrés en contact pour la première fois avec "World of Warcraft", en s'appuyant souvent sur les publicités dans les cybercafés et le bouche à oreille de leurs camarades de classe et amis, avec un fort sentiment d'interaction sociale et "d'aventure dans un autre monde".
Twenty-trois est une joueuse bêta publique du serveur national, et c'est ainsi qu'elle a été entraînée dans le piège. Elle était adolescente à l'époque et ne savait pas comment choisir les jeux. Il n'y avait pas beaucoup de place pour la sélection parmi les produits sur le marché. Elle se contentait de suivre ce que jouaient les autres. "A cette époque, il y avait une personne qui jouait à "StarCraft" dans le cybercafé. Il a dit que "Warcraft" allait être un jeu en ligne. Quand il a été lancé, nous avons pris rendez-vous pour jouer ensemble. " a commencé sa version bêta publique, elle a choisi des carrières et accompli des tâches. Elle a également joué avec ses amis dans le café Internet. Nous avons discuté et joué ensemble - elle n'aimait pas être proche des ennemis, alors elle a choisi Warlock, elle aimait « faire des grimaces » ; ", alors quelqu'un lui a recommandé de choisir Tribe, en disant "il y a beaucoup de beaux personnages féminins dedans".
Cependant, à cette époque, Nian San, qui était habituée au style esthétique des jeux en ligne coréens, fronça les sourcils lorsqu'elle vit la femelle orc. Lorsqu'elle regarda les morts-vivants, des asticots rampaient à l'intérieur du squelette, et elle courut vers le squelette. toilettes sur place pour vomir. "J'étais très jeune à cette époque et mon esthétique était relativement étroite... Pour une petite fille, le style de peinture était encore très choquant, avec le recul, Vingt-trois ne pouvait s'empêcher de se plaindre de lui-même à l'époque." , "Bien sûr, maintenant mon esthétique est devenue un blizzard." , pincer les gens, c'est comme pincer un homme torse nu. De ce point de vue, Vingt-trois a toujours senti qu'elle s'était adaptée à "World of Warcraft" et l'avait transformé en. une habitude, plutôt que d'être réellement là. Ce qui l'attire particulièrement.
Bien plus tard, Twenty-trois a vu le fan-roman de "World of Warcraft" "If, House" sur le forum NGA. Il parlait d'un mage tribal nommé "Three Seasons Rice" qui récoltait souvent des trompettes d'alliance à Night Town et Stranglethorn. Vale. De nombreux joueurs de "Warcraft" le connaissent tous. Elle a découvert que ce mage se trouvait non seulement sur le même serveur qu'elle, mais qu'il se rencontrait aussi souvent en ligne. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'elle réalisa que le mage qui les avait emmenés à Yese Town pour « devenir un démon » était le célèbre Sanjidao.
Doudou a commencé à jouer à "World of Warcraft" avec ses camarades de classe, notamment des camarades de lycée et des colocataires à l'université. Après être entrés à l'université, leurs camarades de lycée ont été dispersés dans différentes écoles et villes, et il y a moins d'occasions de se rencontrer hors ligne. Cependant, "World of Warcraft" est leur éternel sujet commun, et leurs discussions en ligne ne se sont jamais arrêtées. « Discuter dans « World of Warcraft » a une atmosphère différente de celle de discuter à l'extérieur en utilisant un logiciel. » Doudou lui-même a été opérateur de jeux en ligne et a joué à de nombreux jeux. Mais dans son esprit, rien ne peut remplacer "World of Warcraft". "C'est trop compliqué et ça donne un faux sentiment de réalité."
Ayant joué à "World of Warcraft" depuis les "années 60" jusqu'à maintenant, Doudou estime que " World of Warcraft" La plupart des versions gèrent très bien l'opposition entre l'Alliance et la Horde, à l'image du monde réel, avec des camps différents. Les joueurs peuvent toujours assumer l'identité d'un groupe et s'affronter dans la nature.
À une époque sans guides stratégiques, de nombreux éléments cachés peuvent réserver des surprises. Après que le récit du prêtre de Doudou ait atteint le niveau, il a souvent erré à travers le monde avec un ami druide. Tous deux exerçaient la profession de guérisseur, ils ne pouvaient pas combattre les monstres, alors ils ont ramassé des choses étranges partout. En conséquence, ils ont accidentellement découvert la mission de la Légion du Dragon Vert. Une autre fois, parce qu'ils ont récupéré un sac à dos, ils ont commencé la célèbre mission "Sword of Link" (une mission qui rendait hommage à "The Legend of Zelda", le processus était très long et nécessitait de nombreuses cartes). Après l'avoir terminé, même si vous ne pouvez pas utiliser la récompense, vous ressentirez un sentiment d'accomplissement rien qu'en la mettant dans votre sac.
Et les concepts de guildes et de groupes ont une saveur particulière de fantasy classique. Surtout dans la première version, les restrictions sur les professions étaient relativement importantes, avec « une carotte et un noyau ». Lors du téléchargement d'un donjon, même s'ils occupent la même position dans l'équipe, il est difficile pour les différents métiers de se remplacer. Pour différents patrons, le type de configuration professionnelle à réaliser dans un livre de groupe de 25 joueurs testera le niveau du joueur. Lors de la préparation à la guerre, certaines personnes veulent faire de l'alchimie, d'autres veulent forger, d'autres veulent fabriquer du cuir. Chacun a ses propres choses à faire et chacun a sa propre position. "Ce que je peux faire ne peut pas être remplacé par d'autres." Doudou a déclaré : "Ce sens du jeu de rôle est particulièrement fort. J'ai l'impression de vivre vraiment dans un autre monde
Il en va de même pour l'entraide entre les gens." partie importante de la guilde. Le compte principal de Doudou est un prêtre. La tâche "Prière et Malédiction" ne peut pas être effectuée en équipe et ne peut être effectuée que par une seule personne. Cependant, les membres de la guilde lui feront diverses suggestions avant de partir. À cette époque, les membres de la guilde qui jouaient bien organisaient également des rassemblements hors ligne. Doudou se souvint que le président de la guilde était un frère aîné qui faisait de la conception architecturale dans le Nord-Est. Il avait plus de dix ans de plus que lui et devrait avoir la cinquantaine maintenant. Ils se sont rencontrés à Pékin. Au cours de la réunion, le président n'a cessé de répéter qu'il devrait participer activement aux cachots de la guilde et apporter un récit de trompette, ce qui a permis à Doudou de se sentir « particulièrement en sécurité ».
Xia Shi est officiellement entré dans "World of Warcraft" à partir de la version "Burning Crusade", et était également sur le serveur chinois au début. Lors du conflit d'agence entre NetEase et The9, elle s'est également rendue sur le serveur taïwanais (serveur asiatique) avec ses amis pour jouer un moment. Au début, elle jouait avec ses aînées et ses sœurs. Après avoir obtenu leur diplôme, la seule personne avec qui elle jouait régulièrement était un copain qui était thérapeute. La plupart du temps, c'est une joueuse "loup solitaire" avec un style très décontracté. Elle se contente de se promener sur la carte et de jouer avec désinvolture.
Elle considérera les personnages qu'elle a créés dans "World of Warcraft" comme une sorte de création, une sorte de projection. Ils ont des personnalités différentes, et leurs personnalités changeront au fur et à mesure de la progression du jeu. "J'ai créé un compte de mage au début, puis j'ai toujours plaisanté en disant que ce personnage était 'loin de chez lui' depuis sa naissance." Parce qu'elle était à l'origine censée effectuer des tâches à Silvermoon City, son lieu de naissance, mais dès qu'elle a été construite. le compte, elle a été reprise par un ami. Je suis allé à Silver Pine Forest pour passer au niveau supérieur, ramassant des choses en cours de route pour acquérir de l'expérience. Je n'ai pratiquement jamais grandi dans l'endroit où je suis né. «
Natsushi se considère comme une personne particulièrement confuse, et cette confusion se reflète également dans son personnage. Elle se souvient encore d'avoir rejoint un petit groupe fixe de 10 personnes lorsqu'elle jouait à « Dragon Heart ». elle joue généralement bien, et sa production est souvent parmi les meilleures. Son copain est le chef du groupe, et il est aussi un guérisseur. Il y a eu quelques fois où il se battait, et il a soudainement dit : « Vous ne l'êtes pas. un bon DPS, non ?" Pourquoi est-il tombé ainsi ? "Xia Shi elle-même a senti que quelque chose n'allait pas. Lorsqu'elle a regardé de plus près, elle a réalisé que ce qu'elle tenait était en fait une canne à pêche.
"Je viens de finir de pêcher dehors et j'ai rejoint le groupe pour récupérer mon livre. J'ai oublié de me changer. il. Xia Shi elle-même s'est sentie ravie : « J'ai été comme ça plusieurs fois, je suis tellement confuse ! »
Plus tard, en raison du long temps de trajet et du manque de temps et d'énergie, mes amis sont progressivement devenus AFK (Loin du clavier, signifiant à l'origine « temporairement loin du clavier », qui a ensuite été utilisé par les joueurs de jeux en ligne pour désigner ceux qui partent. le jeu et ne sont plus en ligne). Mais il est toujours très préoccupé par les tendances de "World of Warcraft" et discute de temps en temps des intrigues des prochaines versions avec Xia Shi. Xia Shi est resté dans le jeu pour effectuer des tâches quotidiennes et hebdomadaires et a poursuivi son parcours de collecte complet.
Pour les joueurs qui aiment "World of Warcraft", Azeroth est en effet un autre monde. Il y a beaucoup de rassemblements et de ruptures dans ce monde, tout comme dans la réalité. Certaines personnes sont AFK, mais il y a toujours de nouveaux partenaires. Que vous considériez le personnage comme un autre soi dans un autre monde, ou comme un avatar avec une personnalité différente qui a grandi avec vous, jouer à "World of Warcraft" en lui-même transcende l'expérience du monde virtuel et forme une sorte d'expérience étroitement liée à réalité.
"Je me sens juste accro. Même si je ne joue pas, j'ai quand même envie de monter voir.", a déclaré Doudou. Azeroth est un monde familier pour lui, un endroit où il peut revenir à tout moment et s'amuser. "Regardez ceux qui jouent au badminton et au basket, n'y jouent-ils pas souvent de temps en temps ? Je pense que c'est pareil
Xia Shi a un amour de longue date pour les jeux. Elle joue à d'autres séries de jeux autonomes depuis plus de dix ans et elle doit jouer à chaque génération du début à la fin. Elle collectera également des accessoires et des objets rares dans le jeu. Dans "World of Warcraft", quels que soient les nouveaux succès ou les nouveaux animaux disponibles dans chaque version, elle doit se connecter en ligne pour les obtenir. Vingt-trois ans conserve une habitude incroyable. À moins qu'elle ne soit extrêmement occupée par son travail et n'ait pas le temps de se connecter, elle jouera à "World of Warcraft" pendant trois heures à chaque fois. Même si elle est très libre, elle ne tergiversera pas plus longtemps. "J'étais étudiant. Quand je vais à l'école, il me faut trois heures entre l'auto-apprentissage du soir et l'extinction des lumières, donc cela deviendra une habitude."
C'est précisément parce que "World of Warcraft" avait autrefois un sentiment d'immersion sans précédent. Le sort des héros et des protagonistes de chaque camp affecte les émotions des joueurs. Lors de plusieurs mises à jour de version, les joueurs ont exprimé leur mécontentement à l'égard de Blizzard en raison de l'intrigue ou. problèmes de gameplay. Il y a eu des plaintes. Pour cette raison, la réaction de Doudou à la fermeture du serveur national a été assez intense.
Le moment où l'arrêt du serveur a été annoncé était peut-être la veille de la renaissance de "World of Warcraft" après avoir connu des "marasmes" dans plusieurs versions. "On dirait que tout est sur le point de s'améliorer." Aux yeux de Doudou, la qualité de l'intrigue de "World of Warcraft" a décliné depuis la version 8.0, et est devenue "mauvais à mauvais" à la version 9.0, en particulier le personnage le plus célèbre et épique d'Arthas. , la fin de son histoire a été très mal gérée. Vers la version 10.0, Blizzard a décidé d'abandonner l'intrigue principale et de raconter une histoire parallèle sur le dragon. Cela met certains joueurs à l'aise - si l'histoire n'est pas complète, il est préférable de la laisser tranquille pour le moment. Dans le même temps, la version 10.0 a également apporté quelques améliorations à la mécanique, rendant l'expérience de jeu un peu plus confortable. A la veille de la sortie de la 11.0 "Battle for the Center of the Earth", il a été annoncé que la série reviendrait sur la ligne principale. Doudou avait de grandes attentes à ce sujet et pensait : "Blizzard a enfin fait quelque chose".
Ce qui inquiète encore plus Doudou, c'est qu'à la BlizzCon 2023, le directeur créatif de "World of Warcraft" Chris Mason est officiellement revenu. Il a créé le célèbre personnage Thrall, qui est le « père » dans le cœur des joueurs de la Horde. Il a quitté son poste pour des raisons physiques en 2018. De nombreux joueurs ont estimé que l'intrigue de "World of Warcraft" était devenue "trop débridée" après cela, et la plupart des héros de la tribu ont changé. Le retour de Mason peut indiquer que les héros de la tribu peuvent ressusciter, et les parties auparavant inexpliquées de l'intrigue principale peuvent également être conclues. Doudou était très excité. Il rechargeait joyeusement sa carte mensuelle, mais il ne s'attendait pas à ce qu'il soit obligé de se rendre au serveur dès qu'il aurait fini de recharger.
Vingt-trois attendent également avec impatience la "Bataille pour le centre de la Terre". Elle aimait Sal et la nouvelle de son retour la ravissait. L'épée de Sargeras est également apparue dans la bande-annonce de "Battle for the Core", ce qui signifie que le personnage bien connu Medivh pourrait réapparaître. Cependant, ce qu'elle attend en réalité, c'est la suite de l'intrigue d'Anduin. Après avoir joué pendant tant d'années, les joueurs semblent avoir vu ce petit roi grandir, le voyant se transformer lentement d'un PNJ de niveau 3 à un prince blanc, pour finalement hériter de la position de son père et "casser ses baguettes" (épée Salamaini). La direction de l’intrigue après cela l’a vraiment rendue anxieuse. Mais après l'annonce de la « fermeture du serveur » en 2023, ces histoires s'éloignent de plus en plus des joueurs du serveur national.
Der erste „World of Warcraft“-Charakter, den Natsumi mochte, war Illidan, und später wandte sie ihre Liebe Nozdormu dem Ewigen und Lor'themar Theron zu. Sie hatte das Gefühl, dass Illidans Geschichte seit 7.0 „seltsam und die Handlungsrichtung sehr seltsam“ gewesen sei; die Handlung rund um Sylvanas verwirrte sie noch mehr. „Ich denke, es ist normal, dass ein Spiel ‚Bücher frisst‘ oder ‚das Universum neu startet‘, nachdem es über einen längeren Zeitraum gespielt wurde. Viele Superheldenfilme werden auch ständig neu gestartet. Aber bis „World of Warcraft“
Glücklicherweise hat das Modell ihrer Lieblingsfigur Lor’themar zumindest ein „episches Update“ erfahren. Was ihre Pläne nach der Wiedereröffnung des Nationalservers angeht, ist ihre Idee ganz einfach: „Oh! Ich muss wieder Geld dafür ausgeben!“
Nach der Rückkehr des Nationalservers, obwohl die alten Spieler entschieden haben Um weiterzuspielen, beobachten wir auch die Leistung unseres Partners NetEase Leihuo. Es ist schwer zu sagen, ob Version 11.0 wie erwartet ein besseres Erlebnis bieten kann, aber es zeichnen sich einige Probleme für die Betreiber ab. Viele alte Spieler, darunter Twenty-Three und Xia Shi, kritisierten das „Mana Crystal Meeting“, das Leihuo vor dem Start des Servers abgehalten hatte. „Mana Crystal“ war ursprünglich ein Meme, das unter Spielergruppen verbreitet wurde, was andeutete, dass sie sich auf „World of Warcraft“ verließen, genau wie die verdorrten Zaubersprüche im Spiel auf Manakristallen beruhten. Sie glauben aber auch, dass manche Memes nur zur Selbstironie dienen können und für andere nicht geeignet sind. Die offiziellen „Spielereien“ können bedeuten, dass sie die Spieler nicht so gut kennen.
Gleichzeitig werden mit zunehmendem Alter zwangsläufig immer mehr verschiedene realistische Elemente in das Spiel eindringen. Viel Arbeit, familiäre Verpflichtungen und sogar körperliche Bedingungen können die Art und Weise verändern, wie Spieler World of Warcraft spielen. Möglicherweise müssen sie nach und nach auf einige Dinge verzichten, wie z. B. anspruchsvollere Berufe, Dungeons mit höherem Schwierigkeitsgrad und Gruppenbücher mit strengeren Anwesenheits- und Betriebsanforderungen. Man kann sagen, dass Azeroth nach und nach zu einem Ort werden wird, an dem sie sich „entspannen und zurückziehen“ können.
Doudou hat zwei Freunde, die seit ihrer Studienzeit zusammen spielen. Wir sind nicht auf demselben Server und erstellen selten gemeinsam Bücher. Erst in neueren Versionen hatten sie die Möglichkeit, ein Team zu bilden. Doudou ist mit der Arbeit beschäftigt und spielt weniger, aber Ben, der intensiver ist, kann immer noch mit seinen Freunden mithalten. Doch nach und nach nahm Doudou nicht mehr an schwierigen Dungeons teil und konzentrierte sich auf eher lockere Aufgaben.
„Es stimmt, ich bin älter und kann keine intensiveren Kämpfe gewinnen“, sagte er. „Ich habe ihnen gesagt, dass sie mich in Zukunft nicht mehr mitnehmen sollen.“ Für die Gilden, denen er zu Beginn beitrat, waren die meisten der ursprünglichen Hauptmitglieder älter als Doudou und mehr als die Hälfte von ihnen waren bereits AFK. Er öffnete die Chatbox und viele Leute waren vor 13 Jahren zum letzten Mal online.
Aber er wird weiter spielen. Kürzlich plant Doudou, die Führung bei der Gründung einer neuen Gilde zu übernehmen und zu versuchen, möglichst viele Leute, die er auf WeChat und QQ kennengelernt hat und die noch spielen, für sich zu gewinnen und alle auf einen Server übertragen zu lassen. Auf diese Weise können nach dem Serverstart am 1. August alle gemeinsam spielen.
„Früher habe ich mit meinen Freunden geplaudert und gesagt, dass ich mit 80 Jahren immer noch ‚Warcraft‘ spielen würde“, sagte Xia Shi, „aber jetzt habe ich es aufgegeben. Mit dem Alter können Menschen nicht mithalten, und.“ Ihre Energie und Konzentration haben tatsächlich nachgelassen, als ich 20 Jahre alt war: „Junge, ich wollte die ganze Nacht spielen, aber jetzt muss ich um 10 Uhr ins Bett gehen“
Aber ihre Charaktere „werden definitiv nicht in Rente gehen.“ ." Um Belohnungen wie Erbrüstungen zu erhalten, hat sie viele kleine Konten eingerichtet, die alle den großen Konten dienen. Solange sie also noch einen Tag lang „World of Warcraft“ spielt, werden weder die Großen noch die Kleinen in den Ruhestand gehen. „Was den Tag betrifft, an dem ‚Warcraft‘ nicht aktualisiert wird, oder um es ganz klar auszudrücken, wenn ich ein bestimmtes Alter erreiche und niemand mehr sterben wird, habe ich ein paar guten Freunden und Schwestern gesagt, wer auch immer dieses Konto besitzt und wem es gehört Dieses Konto wird zugewiesen. Okay.“
Nach dem plötzlichen Weggang und der Rückkehr des chinesischen Servers von „World of Warcraft“ hatte Twenty-Three das Gefühl, dass ihr vielleicht nicht das Spiel selbst gefiel, sondern die Emotionen, die sie zurückgelassen hatte das Spiel im Laufe der Jahre. „Ich habe das Gefühl, dass „World of Warcraft“ nicht nur ein glückliches Zuhause ist, sondern meine spirituelle Komfortzone.“ Sie sagte: „Es ist die Art von Ort, an den man zurückkehrt, wenn man etwas Zeit hat, aber nicht weiß, was.“ zu tun, und Sie müssen keine zusätzlichen Lernkosten bezahlen. „
Obwohl ich viele Vorbereitungen getroffen und meine eigenen Rollen arrangiert habe, verkündete der Tag, an dem NetEase und Blizzard ihre „Trennung“ verkündeten, die Social-Media-Homepage Von „Angst vor Hongkong“ zeigten 23 eine unerwartete Ruhe. „Es stellt sich heraus, dass ich in meinen 30ern wirklich ein Erwachsener bin. Auch wenn mir „World of Warcraft“, die neuen und alten NPCs und ihr Schicksal in der Handlung immer noch am Herzen liegen, verstehe ich, dass die größte Bedeutung darin besteht, mir einen Platz zu geben um meinen Gefühlen Platz zu machen.“ Sie sagte: „Um es geschickter auszudrücken: Ich liebe mich selbst, während ich dieses Spiel genieße.“
Eines der Dinge, die sie im Jahr 2024 glücklich fand, war das Zeichnen einer Reihe von Fan-Illustrationen, eine für jede Version von „World of Warcraft“. Auch in der Fanszene ist „World of Warcraft“ wirklich unbeliebt. Am Ende wurden mehr als ein Dutzend Serien dieser Bilderserie gedruckt und an andere Fans verteilt – von denen sie viele in anderen populären Kreisen traf, wie zum Beispiel „ Overwatch“ und „Avengers“ . Dieses Jahr sah jemand auf einer Fan-Ausstellung ihre „World of Warcraft“-Fanwerke und fragte überrascht: „Ist es jetzt nicht zu kalt, um ‚World of Warcraft‘ zu machen?“
Sie lachte: „Ich bin schon zehn Jahre alt.“ Jahre alt. Vor einigen Jahren! Als sie auf dem College waren, haben sie mit ihren Gildenkameraden, Klassenkameraden und Freunden ihre eigenen Geschichten geschrieben. Jetzt sind sie entweder mit der Arbeit beschäftigt oder haben Familien, aber der Ruf nach einer anderen Welt ist immer noch deutlich und stark spürbar. Wenn Doudou jetzt seinen Rucksack packt, kann er immer noch von der puren Aufregung erzählen, die er verspürte, als er vor zehn Jahren ein Gerät bekam, als wäre es etwas, das er einst fest in seinen Händen hielt. Und Xia Shis verwirrter Magier und sein verwirrtes Selbst sind längst zu Helden mit unzähligen Ehren geworden.
So wie es immer Menschen gibt, die im Alter von 11 Jahren auf eine Eule mit einem Umschlag im Maul gewartet haben, ist im Jahr 2024 für Spieler, die jetzt über dreißig, vierzig oder sogar fünfzig sind, ein Einstieg in Abenteuer und Epen immernoch an. Es ist nicht unbedingt besser als die Realität und wird auch in erheblichem Maße mit der Realität verwechselt, aber das Wichtigste ist, dass es existiert.
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