SAG-AFTRA, la guilde des acteurs représentant les artistes de capture de voix et de mouvements dans l'industrie du jeu vidéo, a annoncé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo qui a débuté vendredi.
La Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a annoncé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, à compter de vendredi, en raison de l'utilisation de l'IA pour reproduire les voix et les apparences des artistes sans leur consentement.
SAG-AFTRA, la guilde des acteurs représentant les artistes de capture de voix et de mouvements dans l'industrie du jeu vidéo, a annoncé la grève jeudi, après des mois d'échec des négociations pour un nouveau contrat de travail, les protections de l'IA devenant le principal point de discorde.
La grève affectera les principaux acteurs de l'industrie du jeu vidéo, notamment Activision, Electronic Arts (EA), Warner Bros. Games, Disney et Take-Two Interactive, ainsi que les sociétés de production de voix off Formosa Interactive et VoiceWorks Productions.
La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a souligné la position du syndicat dans un communiqué : « Nous n’allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA. au détriment de nos membres. »
Selon la guilde, un accord a été conclu sur la plupart des éléments de l'accord sur les médias interactifs (IMA), l'utilisation de la technologie de l'IA pour reproduire les voix et les ressemblances des artistes restant la seule question en suspens.
Cette préoccupation est particulièrement pressante pour les doubleurs, qui dépendent fortement du travail dans les jeux vidéo comme source de revenus importante.
Le moment de l'annonce de la grève coïncide avec le San Diego Comic-Con (SDCC) 2024, ce qui a incité la SAG-AFTRA à faire une exception pour les artistes qui doivent se présenter à l'événement pour discuter de projets de jeux vidéo.
Cette exemption permettra aux membres d'assister au congrès pour remplir leurs engagements antérieurs, tout en partageant des informations sur la grève avec les participants.
En réponse à l'annonce de la grève, un porte-parole des producteurs de jeux vidéo a exprimé sa déception, affirmant qu'un terrain d'entente avait été trouvé sur 24 des 25 propositions.
L'offre des producteurs comprendrait des augmentations de salaire, des dispositions de sécurité supplémentaires et des protections contre l'IA exigeant le consentement et une rémunération équitable pour les artistes travaillant sous l'IMA.
La décision de la SAG-AFTRA de faire grève intervient près d'un an après que ses membres ont autorisé une telle action lors de la grève de 118 jours des contrats de télévision et de théâtre en 2023.
Le syndicat maintient que malgré les profits substantiels de l’industrie du jeu vidéo, les artistes interprètes méritent les mêmes protections fondamentales que ceux du cinéma, de la télévision, du streaming et de la musique.
Pour minimiser l'impact sur les opportunités d'emploi, la SAG-AFTRA proposera des accords intérimaires aux studios de jeux souhaitant employer des talents syndiqués.
Ces accords incluront les mêmes conditions proposées en dernier lieu aux signataires de l'IMA, notamment les protections critiques de l'IA pour les membres.
Il s'agit de la deuxième grève du jeu vidéo SAG-AFTRA ces dernières années, après une grève de 11 mois en 2016-2017 pour les résidus.
La durée de la grève actuelle reste à déterminer, mais si les expériences passées servent d'indication, il pourrait s'agir d'un processus de négociation prolongé.
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