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Qui a la carte à quatre frais dans Golden Shovel War S12 ?

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2024-07-19 03:02:59932parcourir

La Bataille de Golden Shovel présente les caractéristiques d'alignements divers et de nombreux personnages, parmi lesquels les cartes à quatre frais ont attiré beaucoup d'attention en raison de leur grande force. Vous voulez savoir quelles sont les puissantes cartes à quatre coûts du jeu ? Venez lire cet article soigneusement rédigé par l'éditeur php Yuzai pour comprendre en profondeur les caractéristiques de ces rôles et vous fournir des idées plus claires pour votre agencement stratégique.

Qui peut introduire la carte à quatre coûts de la Bataille de la Pelle d'Or

1 Karma

Bonds : École du Temps, Conjurateur

Introduction à la compétence : Course contre la montre

Attachez des fissures temporelles à l'ennemi non affecté le plus proche. Dure 8 secondes, causant des dégâts magiques. S'ils meurent alors qu'ils sont affectés, la faille s'effondre en poussière d'étoile, soignant les alliés adjacents à hauteur de 10 % de leur santé maximale.

2. Kalista

Bonds : Fée des fleurs, Guerrier magique

Introduction à la compétence : Larme

Passif : L'attaque insère une lance sur la cible, toutes les 3 attaques contre 2/2/4 ennemis proches Incorporez une lance.

Actif : sautez en sécurité, causant des dégâts physiques à chaque lance de l'ennemi avec une lance sur lui.

3. Gwen

Qui a la carte à quatre frais dans Golden Shovel War S12 ?

Bonds : Coffee Sweetheart, Berserker

Introduction à la compétence : Ciseaux à couteau rapide

Passif : Chaque fois qu'elle lance 2 compétences, Gwen gagne une couche de ciseaux.

Actif : Dash et coupez deux fois, plus une coupe supplémentaire pour chaque niveau de ciseaux. Chaque attaque en ciseaux inflige des dégâts magiques dans un cône.

4. Fiona

Bonds : Sorcière maudite, Berserker

Introduction à la compétence : Blade Dance

Sautez en arrière et préparez-vous, bénéficiant brièvement d'une réduction de 70 % des dégâts. Ensuite, il balaie le plus grand nombre d'ennemis dans un rayon de 2 blocs, causant des dégâts physiques à chaque ennemi. Les dégâts sont répartis entre tous les ennemis touchés.

5. Olaf

Bond : Frost, Hunter

Introduction à la compétence : Ragnarok

Passif : Toutes les 4 attaques ou si vous n'êtes pas à portée de la cible, sautez vers la cible et frappez, causant des dégâts physiques et les ennemis adjacents infligent des dégâts d'éclaboussure.

Actif : dans les 5 prochaines secondes, gagnez en vitesse d'attaque, en vol de sang omnipotent et en immunité pour contrôler les effets.

6. Taric

Bonds : Fortress Guard, Dimension Warlock

Introduction à la compétence : Tous les yeux sont rivés sur moi

Guidez tous les projectiles à proximité vers Taric et bénéficiez d'une réduction des dégâts pendant 4 secondes. À la fin, une nova est libérée, causant des dégâts magiques aux ennemis à moins de deux blocs.

7. Nami

Qui a la carte à quatre frais dans Golden Shovel War S12 ?

Bonds : Demon Messenger, Mage

Introduction à la compétence : Léviathan

lance une bulle sur le plus grand groupe ennemi à portée de Nami, causant des dégâts magiques. Un lancer sur trois invoque à la place un monstre, endommageant les ennemis en ligne droite et les repoussant.

8. Ryze

Bonds : Érudit, Dimension Warlock

Introduction à la compétence : Rune Dimension Gate

Ouvrez le portail et lancez un total de 12/12/15 barrages sur les ennemis proches. Chaque barrage inflige des dégâts magiques.

9. Varus

Bonds : Assault Gunner, Balrog

Introduction à la compétence : Purgatory Rain of Fire

Lance une supernova sur la cible actuelle, causant des dégâts physiques aux ennemis proches. Il explose ensuite en une pluie de boules de feu, chacune infligeant 50/55/80 % des dégâts totaux.

10. Nasus

Bonds : Shapechanger, Balrog

Introduction à la compétence : Cerberus

Volez 400/600/2400 HP aux 5/5/8 ennemis les plus proches et réduisez-le de 10 points de mana maximum. Les lancers suivants soignent la santé et infligent des dégâts physiques à la cible de Nasus.

11. Luo

Bonds : Fée des fleurs, réanimateur

Introduction à la compétence : Glimmer Flying Feather

obtient un bouclier qui dure 4 secondes et tire 6 plumes dans une zone de cône, causant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Atterrissez ensuite, fournissant un bouclier aux forces amies dans un rayon de deux blocs pendant 4 secondes.

12. Tahm

Liens : Enfant du Destin, Guerrier Lourd

Introduction à la compétence : Furtivité divinatoire

Faufilez-vous sous terre et apparaissez à côté de l'ennemi le plus proche, envoyant des ondulations à l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de quatre blocs. Les ennemis à moins de deux blocs et les ennemis touchés par le vortex subissent des dégâts magiques et sont projetés pendant 1,8/2/8 secondes.

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