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Dungeons & Dragons: comment utiliser le combat de la foule

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2025-02-10 02:02:08517parcourir

Ce guide simplifie le combat à grande échelle dans les donjons et les dragons à l'aide de règles de combat MOB. La gestion des rouleaux individuels pour de nombreux ennemis ralentit le gameplay; Le combat de MOB rationalise ce processus.

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

Le combat de Mob est idéal pour toute rencontre D&D avec beaucoup plus d'ennemis que les personnages des joueurs. Il regroupe les ennemis en foules gérables, réduisant la nécessité de suivre les statistiques, les rouleaux et les conditions individuels. Par exemple, 30 gobelins pourraient devenir trois foules de 10 goblin.

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

Avantages du combat de la foule:

  • Gameplay plus rapide: Focus sur les groupes de MOB au lieu des monstres individuels, accélérant le combat.
  • Suivi simplifié: Gestion plus facile des actions et du statut ennemis.

Faire fonctionner efficacement le combat de la foule:

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

Ces conseils garantissent un combat lisse pour la mobile pour les maîtres du donjon (DMS) et les joueurs:

  • Dommages: Utiliser des dommages moyens du bloc de statistiques du monstre.
  • Points de vie: Dommages significatifs à un membre de la MOB implique son retrait.
  • Taille de la foule: cinq à
  • monstres par mob est recommandé.
  • Numéro de foule:
  • Ne dépassez pas le nombre de personnages de joueurs avec des foules.

Déterminer le succès de la Mob avec D20 Rolls:

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

Au lieu de rouler pour chaque monstre, calculez le rouleau requis pour la foule:

roll nécessaire = numéro cible (par exemple, AC) - bonus d'attaque de Monster

Par exemple, les gobelins avec un bonus d'attaque de 4 ciblant une créature avec 18 climatisation ont besoin d'un 14 ou plus. Utilisez le tableau ci-dessous (à partir du Guide de Dungeon Master 2024) pour déterminer le nombre d'attaques réussies en fonction du rouleau nécessaire et de la taille de la foule, en tenant compte de l'avantage ou du désavantage. Eight

Roll Needed Number of Successes
Normal Advantage Disadvantage Out of 4 Out of 5 Out of 6 Out of 8 Out of 10
1 1–4 1 4/4 5/5 6/6 8/8 10/10
2 5–6 4/4 5/5 6/6 8/8 10/10
3 7–8 2 4/4 5/5 5/6 7/8 9/10
4 9 3/4 4/5 5/6 7/8 9/10
5 10 3 3/4 4/5 5/6 6/8 8/10
6 11 3/4 4/5 5/6 6/8 8/10
7 12 4 3/4 4/5 4/6 6/8 7/10
8 13 5 3/4 3/5 4/6 5/8 7/10
9 14 2/4 3/5 4/6 5/8 6/10
10 6 2/4 3/5 3/6 4/8 6/10
11 15 7 2/4 3/5 3/6 4/8 5/10
12 16 2/4 2/5 3/6 4/8 5/10
13 8 2/4 2/5 2/6 3/8 4/10
14 17 9 1/4 2/5 2/6 3/8 4/10
15 18 10 1/4 2/5 2/6 2/8 3/10
16 11 1/4 1/5 2/6 2/8 3/10
17 19 12 1/4 1/5 1/6 2/8 2/10
18 13 1/4 1/5 1/6 1/8 2/10
19 20 14–15 0 1/5 1/6 1/8 1/10
20 16–17 0 0 0 0 1/10

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