Les jeux en chaîne qui établissent un modèle de gouvernance axé sur la communauté, dans lequel les joueurs participent activement à la prise de décision, offrent une véritable appropriation et responsabilité à la communauté des joueurs
Des machines à pièces aux jeux à jetons
Dans En 2021, le géant du streaming Twitch a subi une fuite massive de données lorsqu'un pirate informatique anonyme a eu accès au serveur et aux données privées de l'entreprise, y compris le code source de la plateforme et les rapports de paiement de milliers de streamers.
Cet incident montre à quel point même les grandes plateformes bien établies lutter pour protéger les données sensibles. C'est un rappel brutal des risques persistants dans notre monde numérique, en particulier pour les communautés qui dépendent fortement des interactions en temps réel et de la diffusion personnelle. De telles violations mettent en danger la vie privée et la sécurité financière des utilisateurs, ébranlant la confiance et la sécurité de l'ensemble de la communauté des jeux et du streaming.
Cet article d'opinion fait partie de la GameFi Week de CoinDesk.
Pour mieux protéger les utilisateurs et leurs revenus et construire un écosystème plus sain où la confiance et la propriété sont au premier plan, l'industrie doit continuer à évoluer vers un avenir plus sûr, décentralisé et tokenisé.
Les menaces cachées
Sécuriser le monde du jeu et construire un meilleur écosystème nous oblige à examiner les inefficacités actuelles du marché qui existent dans le jeu en ligne. Ceci est particulièrement important car la valeur des actifs du jeu, comme les skins, les armes et les terrains virtuels, connaît une croissance massive.
Un problème majeur est que les jeux sont toujours contrôlés par les développeurs. Actuellement, les plateformes de jeux Web2 impliquent trois acteurs du marché : les utilisateurs, les éditeurs de jeux et les facilitateurs de la plateforme (console), le marché étant contrôlé tyranniquement par les facilitateurs.
De plus, les jeux ne sont pas correctement contrôlés et les plateformes Web2 sont confrontées à une immobilité de leur réputation. , où les compétences et les réalisations ne peuvent pas être transférées entre différentes plateformes, jeux ou communautés. Ceci, combiné à l'automatisation des robots, rend difficile la gestion durable des communautés de joueurs en croissance, car il est difficile de savoir à qui faire confiance. De plus, les jeux ont une collecte de valeur inefficace, car les joueurs du Web2 ne disposent pas d'un moyen transparent, simple ou natif de demander des retours sur la valeur qu'ils génèrent, les facilitateurs du marché et les plateformes donnant souvent la priorité à leurs intérêts par rapport à ceux des joueurs individuels.
Jouer sur (chaîne)
Les applications de messagerie en chaîne, décentralisées et sans autorisation sont en plein essor et constituent un changement prometteur vers la priorité accordée à la confidentialité et à la sécurité des utilisateurs grâce à des protocoles de communication cryptés. Ces nouveaux protocoles sont conçus pour responsabiliser les utilisateurs, leur permettant de posséder, gérer et piloter les jeux et la communauté, tout en adoptant pleinement la décentralisation et l'éthique cryptographique de protection de la vie privée.
Jeux en chaîne qui utilisent ces nouveaux protocoles et établissent une communauté Un modèle de gouvernance piloté par un modèle de gouvernance, dans lequel les joueurs participent activement à la prise de décision et contribuent à l'élaboration de politiques de sécurité et de confidentialité, assure une véritable appropriation et responsabilité au sein de la communauté des joueurs.
Un type différent de jeu géré par jetons
Plateformes sécurisées en chaîne jouent un rôle crucial dans l’amélioration de la sécurité des jeux. En intégrant des mesures de sécurité avancées telles que le cryptage de bout en bout et en donnant la priorité à la sécurité de la communauté en proposant des mécanismes qui renforcent la réputation, ces plates-formes peuvent atténuer considérablement les risques. De nouvelles approches, impliquant des plateformes sociales décentralisées avec des expériences natives et transparentes pour solliciter et récompenser les joueurs, établissent de nouvelles normes en matière de sécurité et de propriété pour les communautés du monde du jeu. Ces innovations s'avèrent essentielles à la création d'environnements de jeu plus sûrs et plus significatifs. , les éditeurs de jeux agissant en tant qu'opérateurs de nœuds. Cette structure permet aux participants qui génèrent de la valeur de trouver un prix de marché efficace pour leurs contributions et leurs actifs dans le jeu.
De plus, les jeux doivent être sans autorisation, avec une dynamique de jeu programmable et sans autorisation permettant aux créateurs de jeux de créer et de maintenir de meilleures communautés en imposant un bon comportement. et l'octroi de différents droits en fonction des actions vérifiables des utilisateurs en chaîne.
Enfin, dire « oui » à la transférabilité des butins et des actifs gagnés, bien que potentiellement controversé, ne l’est pas plus que le concept de covoiturage avec des inconnus dans un Uber. Permettre aux gens d'échanger leur butin durement gagné contre de l'argent peut débloquer une valeur significative, car les rails blockchain créent de nouvelles opportunités où les joueurs conservent une plus grande partie de leurs récompenses et les jeux acquièrent une nouvelle dimension passionnante du jeu en réseau.
Pour protéger efficacement les joueurs et leurs récompenses, l’innovation continue et les efforts de collaboration sont essentiels. L'avenir du jeu est en train d'être remodelé en chaîne, promettant une communication sécurisée et une sécurité à toute épreuve pour une expérience plus sûre et plus engageante.
Remarque : les opinions exprimées dans cette chronique sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. . ou ses propriétaires et affiliés.
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Ben Rubin est le PDG et co-fondateur de Towns, une plateforme de messagerie décentralisée dédiée à la redéfinition communication en ligne.
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