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Ce qu'a fait Hamster Kombat : comment Telegram a construit un mastodonte du jeu Web3

王林
王林original
2024-07-15 10:32:481024parcourir

Avec des centaines de millions d'utilisateurs, TON de Telegram, alias The Open Network, est en train de construire une tête de vapeur dans des jeux simples, addictifs et amusants construits sur une blockchain.

What Hamster Kombat Did: How Telegram Built a Web3 Gaming Juggernaut

Le TON de Telegram surgit avec des jeux Web3 addictifs

Avec des centaines Parmi des millions d'utilisateurs, TON de Telegram, alias The Open Network, est en train de construire une tête de pont dans des jeux simples, addictifs et amusants construits sur une blockchain.

Il y a deux mois, le président iranien, Ebrahim Raisi, a été tué dans un accident d'hélicoptère. L’Iran a organisé des élections pour le remplacer, mais il y a eu un problème : selon un haut responsable de l’armée iranienne, les citoyens du pays étaient trop distraits pour examiner correctement les candidats. Des millions d'Iraniens, soi-disant, étaient trop occupés à cliquer sur leur téléphone.

Ils étaient accros à un jeu de cryptographie appelé "Hamster Kombat".

Cette fonctionnalité fait partie de la semaine thématique GameFi de CoinDesk.

Le jeu semble être sorti de nulle part. En mars, il a lancé TON, alias The Open Network, un écosystème Web3 construit sur Telegram. Aujourd’hui, le jeu est si populaire que le contre-amiral Habibollah Sayyari, chef adjoint de l’armée iranienne, l’a accusé de faire partie de la « guerre douce » menée par l’Occident contre le gouvernement iranien. Comme l’a rapporté l’AP, Sayyari a déclaré que « l’une des caractéristiques de la guerre douce menée par l’ennemi est le jeu du ‘Hamster’. »

Les États-Unis utilisent-ils vraiment les hamsters Web3 contre l’Iran ? C’est une question fascinante (bien que sauvage), mais à certains égards, la réponse n’est pas pertinente. C’est l’existence même de la question qui compte. "C'est devenu tellement important que même les politiciens ont commencé à en parler", déclare Inal Kardan, responsable des jeux à la Fondation TON.

Le fondateur de Hamster Kombat est anonyme ; le projet a refusé les demandes d'entretien. (Il s’agit clairement de la CIA.) Mais ils prétendent avoir plus de 200 millions d’utilisateurs ; ils ont 11 millions de followers sur Twitter/X et leur compte YouTube compte 31 millions d'abonnés.

Ce n'est que l'un des nombreux projets « GameFi » sur TON avec une croissance époustouflante. Les jeux Web3 fleurissent. Le mignon et dessin animé « Catizen » (le sponsor de la semaine thématique GameFi de CoinDesk) compte plus de 23 millions d'utilisateurs. La première grande réussite de TON, « Notcoin », en compte plus de 40 millions.

Au total, il y a maintenant 500 millions d'utilisateurs sur le Réseau TON, selon la fondation. Avec une capitalisation boursière actuelle de 19,4 milliards de dollars, Toncoin est devenu le huitième plus grand projet de cryptographie, dépassant des piliers comme Polkadot, Cardano et NEAR.

Mais l'armée iranienne ne l'est pas. Je ne me plains pas de Polkadot ou de Cardano. Les jeux TON sont simples et amusants et il semble qu'ils soient sortis de la chambre d'écho cryptographique, trouvant un public grand public, à la NFT en 2021. « Il ne s'agit pas seulement de se plaindre de Polkadot ou de Cardano. les degens », explique Kardan. « Il s'agit de normés qui font quelque chose avec la blockchain pour la toute première fois. »

L'une des raisons de la croissance explosive de TON est la portée mondiale de Telegram lui-même, en particulier en Europe et en Asie. 900 millions d’utilisateurs. Mais pas plus tard qu’en décembre 2023, selon Kardan, seulement 1 % d’entre eux utilisaient Telegram pour jouer à des jeux. Les entrepreneurs ont flairé une opportunité.

« Nous avons regardé Telegram et TON, et nous avons pensé que c'était une terre vierge », déclare Tim Wong, président de la Fondation Catizen. Ainsi, des jeux comme Catizen, Notcoin, Yescoin et Tapswap ont rapidement comblé le vide, en partie parce qu'ils peuvent être joués facilement (même sans réfléchir) en attendant un ascenseur.

« Ce sont tous des jeux hyper-causaux et très simples », déclare Kardan. "C'est ce que les gens aiment." Les jeux Telegram sont faciles à installer, faciles à jouer et faciles à connecter à la cryptographie. (Au moins à l'échelle internationale : le portefeuille crypto natif de Telegram n'est pas disponible aux États-Unis, en raison de problèmes de réglementation.) Depuis 15 ans, l'espace web3 est encombré d'interfaces encombrantes et de protocoles déroutants. TON semble avoir résolu ce problème du jour au lendemain.

L'UX fluide et onctueux est la raison pour laquelle l'analyste DeFi David Zimmerman a écrit un document de recherche concluant que TON est "bien placé pour devenir l'application phare de la cryptographie", car elle a "fait davantage pour progresser dans ces domaines". [UX and real-world use cases] que tout autre acteur du marché de la cryptographie. Les jeux TON sont simples. Lors d'un entretien téléphonique, Zimmerman a déclaré qu'au cours de toutes ses années consacrées à la cryptographie, chaque fois qu'il présentait à ses « amis normés » des projets Web3, cela prenait généralement un didacticiel de 40 minutes rempli de questions confuses. Avec TON ? Il a déjà intégré 10 amis.

Les jeux eux-mêmes sont intelligents, attrayants et amusants. Vous pouvez commencer à jouer à Catizen en quelques secondes, en cliquant sur les petits chatons et en regardant les pièces apparaître comme par magie (nous en parlerons plus tard). Vous gagnez des récompenses en parrainant des amis et en partageant sur les réseaux sociaux --

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