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Hamster Kombat atteint 239 millions d'utilisateurs en seulement 81 jours et se prépare au lancement du jeton sur la blockchain TON

王林
王林original
2024-07-12 19:09:21412parcourir

Le fondateur de Telegram, Pavel Durov, a annoncé que Hamster Kombat avait atteint 239 millions d'utilisateurs en seulement 81 jours. Le jeu propose aux joueurs différentes manières de gagner des pièces.

Hamster Kombat Reaches 239 Million Users in Just 81 Days, Prepares for Token Launch on TON Blockchain

Le fondateur de Telegram, Pavel Durov, a annoncé que Hamster Kombat avait atteint 239 millions d'utilisateurs en seulement 81 jours.

Le succès viral du jeu est évident depuis son lancement en mars 2024. Ayant déjà attiré plus de 200 millions de joueurs, Durov a souligné des statistiques impressionnantes dans un récent article sur sa chaîne Telegram, qui compte 2,7 millions d'abonnés.

Parmi ces indicateurs, le jeu a atteint 100 millions d'utilisateurs mensuels en seulement 73 jours et continue de croître, ajoutant 4 à 5 millions de nouveaux utilisateurs chaque jour, ce qui en fait l'un des services numériques à la croissance la plus rapide au monde.

Durov a également fait allusion au potentiel pour que le jeu présente à de nombreuses personnes la technologie Web3 et blockchain. ont été achevés en juin 2024.

Les joueurs ont pu lier leurs portefeuilles TON dans le jeu et se préparer au prochain lancement des jetons.

Durov a en outre mentionné que la frappe de jetons aurait lieu bientôt, déclarant :

"Bientôt, l'équipe de Hamster frappera son jeton sur TON, présentant les avantages de la blockchain à des centaines de millions de personnes."

Selon le site officiel, L'utilitaire de jetons dans le jeu sera déployé en juillet 2024.

Bien que la date précise du lancement du jeton n'ait pas encore été confirmée, les développeurs ont préparé la communauté grâce à des mises à jour fréquentes sur les réseaux sociaux.

Le jeu établit des records Guinness et des boosts. Engagement avec de nouveaux niveaux

Dans le même ordre d'idées, Hamster Kombat a établi plusieurs records du monde Guinness.

La chaîne YouTube du jeu a connu une croissance remarquable, rassemblant plus de 10 millions d'abonnés en seulement six jours, 13 heures et 15 minutes, un exploit qui surpasse même la chaîne de M. Beast.

Pour améliorer encore l'engagement des joueurs, le jeu propose diverses façons de gagner des pièces. Une stratégie consiste à regarder du contenu YouTube, où les joueurs gagnent 100 000 pièces pour chaque vidéo visionnée. Cette approche a considérablement renforcé la présence du jeu sur les réseaux sociaux.

De plus, les développeurs ont introduit un nouveau niveau pour les avatars de hamster des joueurs, ajoutant ainsi une autre couche d'engagement. Pour atteindre le niveau « Créateur », les joueurs doivent accumuler 18 milliards de pièces dans le jeu. potentiel pour que les jeux Web3 servent de mécanisme alternatif de revenu de base universel (UBI).

Grâce à ces jeux, les joueurs pourraient recevoir une éducation et des divertissements cryptographiques en échange du temps passé à jouer.

Fait intéressant, l'approche de Hamster Kombat en matière de croissance des médias sociaux a abouti à des mesures stupéfiantes. Depuis son lancement en mai 2024, la chaîne YouTube du jeu a rassemblé 32 millions d'abonnés.

Sur le profil X, elle compte 11,3 millions de followers, tandis que sa chaîne Telegram compte un nombre impressionnant de 49,4 millions d'abonnés.

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