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Telegram lance un programme d'accélération de jeux de 50 millions de dollars en partenariat avec Helika Gaming

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2024-07-10 13:17:12940parcourir

EREVAN (CoinChapter.com) — Telegram, en partenariat avec Helika Gaming, a lancé un programme d'accélération de jeu de 50 millions de dollars appelé Telegram Gaming

Telegram Launches M Gaming Accelerator Program in Partnership with Helika Gaming

Telegram, l'application de messagerie populaire, a annoncé le lancement d'un accélérateur de jeu de 50 millions de dollars programme en partenariat avec Helika Gaming. Cette initiative fait suite à l'intégration réussie de mini-applications basées sur la blockchain sur la plate-forme Telegram.

L'objectif de Telegram Gaming Accelerator est d'améliorer l'expérience de jeu sur Telegram et d'élargir la variété de jeux disponibles pour les utilisateurs. Un exemple notable de jeu à succès lancé sur Telegram est Hamster Kombat, qui a atteint le nombre impressionnant de 200 millions de joueurs depuis son lancement en mars.

La croissance rapide du jeu est également évidente, puisqu'il a réussi à intégrer environ 1,8 million de joueurs par jour en 77 jours après son lancement. Les mécanismes de jeu captivants de Hamster Kombat ont également conduit à un engagement record sur les réseaux sociaux et les chaînes YouTube.

Grâce à ce partenariat avec Helika Accelerate, les studios de jeux, les développeurs d'applications mobiles et les créateurs indépendants recevront jusqu'à 50 millions de dollars de financement pour développer des jeux combinant la plateforme Telegram avec la blockchain The Open Network. Ces jeux seront intégrés à Telegram et accessibles à sa base d'utilisateurs massive.

Dans le cadre de cette initiative, Telegram prévoit également de diversifier le nombre de jeux sur sa plateforme et d'attirer un public plus large. Les candidatures pour la première cohorte du programme Telegram Gaming Accelerator ouvriront la semaine prochaine.

Dans le même ordre d'idées, un autre jeu de clic viral appelé Notcoin a également connu un succès remarquable, attirant plus de 20 millions d'inscriptions dans le mois suivant son lancement en janvier. Le processus d'intégration simple du jeu a joué un rôle crucial dans son adoption rapide, car les utilisateurs étaient motivés à « se lancer dans tout ce Web3 », selon Sasha Plotvinov, fondatrice de l'équipe derrière le jeu, Open Builders.

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