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Principe du problème de chuchotement et de désarmement des sirènes dans "Adventure Battle" - Floating Life

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2024-06-13 12:53:59565parcourir

L'arme artefact dans "Adventure Battle": Siren Whisper Dans "Adventure Battle", Siren Whisper est un artefact puissant qui ne peut être ignoré. Il offre non seulement aux joueurs un effet de gain d'attaque global de + 10 %, mais possède également la capacité spéciale d'invoquer la bête abyssale. Cet artefact peut invoquer une bête abyssale avec 16 % de la santé maximale du personnage toutes les 14 secondes en combat. La bête est immunisée contre tout contrôle et peut causer des dégâts considérables. Cela fait de Siren Whispers une arme puissante permettant aux joueurs de vaincre leurs ennemis sur le champ de bataille. L'éditeur PHP Zimo écrit par la présente un article pour analyser en profondeur la magie de Siren Whispers et fournir aux joueurs des stratégies détaillées et des guides d'utilisation. Restez à l'écoute!

Principe du problème de chuchotement et de désarmement des sirènes dans Adventure Battle - Floating Life

Le principe derrière le problème de l'alimentation et du désarmement des sirènes dans "Adventure Battle" - Floating Life

Le principe derrière le problème des sirènes mangeant et désarmant - Recherche des amis du district Fusheng 2010

Beaucoup de gens se disputent sur le principe de la façon dont les sirènes mangent et désarment. Je suis arrivé à la conclusion dès le premier jour de test.

Le principe est que le clone Siren occupe une position et un espace. Après avoir été "complètement" libéré, il occupe une position. À ce moment-là, si vous désarmez à nouveau, vous ne pourrez plus vous inquiéter. le réglage du code.

Processus de vérification : position de compétence, si vous le désarmez et le placez en position 1~3, vous pouvez désarmer les gens à 100 % ; si vous le désarmez et le placez en position 4, si vous êtes étourdi ou projeté en l'air, vous ne pouvez pas désarmer quelqu'un. ; si vous le mettez en position 5, vous pouvez désarmer quelqu'un à 100%. Vous ne pouvez pas désarmer quelqu'un.

Principe du problème de chuchotement et de désarmement des sirènes dans Adventure Battle - Floating Life

Conclusion : Actuellement, le désarmement ne peut être placé qu'en position 4, quelle que soit la profession que vous exercez. Personne ne libérera les positions 1~2, n'en parlons pas ; le temps de désarmement de la position 3 est trop court et si vous étourdissez l'adversaire au début et que le clone de l'adversaire est en position 5, vous ne pourrez pas désarmer le le clone ; la position 5 sera bloquée. Le clone Ren a bloqué le désarmement.

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