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L'eau de pluie coule-t-elle vers le ciel ? Le cadre conceptuel de 'Ming Tide' est unique !

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2024-06-02 17:00:241217parcourir

Le jeu d'action en monde ouvert "Ming Tide" a lancé une version bêta ouverte officielle mondiale simultanée sur toutes les plateformes le 23 mai. Ce chef-d'œuvre en deux dimensions avec plus de 32 millions de réservations dans le monde est enfin là. Pour être honnête, la page personnelle de l'éditeur n'a pas encore été publiée ! a été vu depuis longtemps. Il y a une si grande scène de bataille dans la deuxième dimension chinoise.

Leau de pluie coule-t-elle vers le ciel ? Le cadre conceptuel de Ming Tide est unique !

Après l'avoir vécu pendant plusieurs jours, l'éditeur doit déplorer que la scène du jeu dépende toujours de Kuro. De plus, il existe de nombreux phénomènes météorologiques spéciaux intéressants dans le jeu, et je pense que tous les joueurs et amis l'ont également remarqué, à savoir Suhui Rain. Ensuite, rassemblons-nous

pour vivre les 3 années de peaufinage de scènes et de superbes décors de concepts de scène dans le grand monde de "Ming Tide".

Leau de pluie coule-t-elle vers le ciel ? Le cadre conceptuel de Ming Tide est unique !

Propulsées par Unreal Engine, les scènes de "Ming Tide" sont délicates et réelles

Les scènes artistiques de "Ming Tide" sont une caractéristique majeure du jeu. Pendant le jeu, vous pouvez vraiment ressentir la force technique. derrière le jeu. Avec le soutien d'Unreal Engine, "Singing Tide" crée des détails environnementaux délicats et réels tels que les quatre saisons, le jour et la nuit et les changements climatiques pour les joueurs, et construit des villes riches et exquises, une nature sauvage, des ruines technologiques et d'autres merveilles uniques. Les joueurs peuvent exécuter librement la carte et explorer le monde.

Leau de pluie coule-t-elle vers le ciel ? Le cadre conceptuel de Ming Tide est unique !

Différent des jeux japonais en deux dimensions, la conception des personnages de "Ming Tide" est plus naturelle, réaliste et distinctive. Des pelouses délicates, des nuages ​​flottants dynamiques, des levers et couchers de soleil naturels et des marées sans fin créent un monde ouvert plus réaliste.

De plus, le projet a également procédé à des ajustements de couleurs pour les zones présentant des niveaux de sécurité et d'écologie différents. Par exemple, dans les zones dangereuses (champs, donjons, etc.), conserver la sensation de lourdeur de la zone dangereuse pour renforcer le sentiment de présence dans la partie de combat et la rendre plus cohérente avec le contexte global de l'histoire dans les zones sûres (villes, prairies), essayez de rendre l'atmosphère de la zone de sécurité plus douce et plus confortable, afin que les joueurs puissent vivre une expérience de jeu à long terme.

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Suhuiyu : Le spectacle de l'eau de pluie coulant à rebours vers le ciel

Suhuiyu est une scène d'eau de pluie coulant à rebours du sol vers le ciel. En courant à la frontière d'Imamsu dans "Ming Tide", les joueurs remarqueront dans une certaine mesure ce phénomène climatique unique. Selon la vision du monde du jeu, l'énergie d'écho à haute densité de la mer du ciel contenue dans Suhuiyu attirera un grand nombre d'images rémanentes de toutes sortes, et permettra également aux personnes infectées par Suhuiyu pour voir les fantômes de tout ce qui s'est passé ici dans le passé, c'est-à-dire le « fantôme » de la pluie. Lorsque la zone de pluie est grande, Huiyu peut même reproduire les images dans la mémoire de plusieurs personnes en même temps...

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Huiyu est à l'origine un phénomène d'érosion marine naturel et inoffensif. Le "fantôme" formé ne fera que répéter mécaniquement le phénomène. comportement d'un certain moment et n'a aucune capacité à interférer avec la réalité. Cependant, lorsqu'il est catalysé par le pouvoir de Ming Shi, le « fantôme » projeté par Su Huiyu prendra une entité et gagnera une énergie de reconstitution plus forte.

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L'animation "Battle of the Scimitar" précédemment diffusée par "Ming Tide" avait également une description de la pluie. Les images rémanentes sont réapparues par la pluie et les soldats revenant de la nuit ont continué à lancer des attaques aveugles sur les environs. . L'Armée du Retour de la Nuit a combattu avec les restes originaux de Beiluoye, les restes de la pluie qui revenait et les « fantômes » d'innombrables soldats. En raison des combats intenses, les soldats qui revenaient de la nuit ne pouvaient progressivement plus faire la distinction entre nous et l'ennemi, et ne pouvaient pas trouver leur direction. Beiluoye était comme un purgatoire sur terre pendant un moment...

Conclusion

Le récit. et la création de scènes ont toujours été les points forts des jeux Clow. Dans le jeu "Ming Tide", la représentation de grandes scènes est encore plus sans ambiguïté avec le ciel inversé, les nuages ​​​​étranges et la pluie rétrograde, uniques au monde de. "Ming Tide", met également en valeur la texture complète.

Auparavant, "Ming Chao" était critiqué par de nombreux joueurs pour ses personnages et ses scènes trop fades, mais dans la version bêta publique, l'éditeur n'a pas senti qu'il y avait un problème avec les scènes. Les scènes réelles et délicates rendent directement l'expérience de jeu plus immersive. Tout le monde peut l'essayer

.

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