当我们在星际中开地图和几家电脑作战的时候,电脑的几个玩家相当于结盟,一旦我们出兵进攻某一家电脑,其余的电脑会出兵救援。
那么如何让各家电脑知道自己的盟友被攻击了呢?并且自动做出反应?
待解决的问题:一旦某个电脑被我们进攻,其他电脑就获知,并且自动出兵救援。
思路:为电脑设置一些额外的观察系统,由他们去通知其他电脑。
观察者(Observer)模式示例:
<?php //抽象的结盟类 abstract class abstractAlly { //放置观察者的集合,这里以简单的数组来直观演示 public $oberserverCollection; //增加观察者的方法,参数为观察者(也是玩家)的名称 public function addOberserver($oberserverName) { 以元素的方式将观察者对象放入观察者的集合 $this->oberserverCollection[] = new oberserver($oberserverName); } //将被攻击的电脑的名字通知各个观察者 public function notify($beAttackedPlayerName) { //把观察者的集合循环 foreach ($this->oberserverCollection as $oberserver) { //调用各个观察者的救援函数,参数为被攻击的电脑的名字,if用来排除被攻击的电脑的观察者 if($oberserver->name != $beAttackedPlayerName) $oberserver->help($beAttackedPlayerName); } } abstract public function beAttacked($beAttackedPlayer); } //具体的结盟类 class Ally extends abstractAlly { //构造函数,将所有电脑玩家的名称的数组作为参数 public function